Fortnite

Há quanto tempo Fortnite existe? A história completa desde o lançamento

Fortnite, o fenômeno de battle royale da Epic Games, não apenas domina o cenário dos jogos online em 2026, mas também completa uma jornada impressionante desde seu início discreto. A pergunta “quando o Fortnite foi lançado?” tem uma resposta em camadas, que começa oficialmente em 26 de setembro de 2017, para PC, Xbox One e PlayStation 4. No entanto, a história é mais complexa, pois o game nasceu de um projeto cooperativo pago chamado Save the World, lançado em acesso antecipado dois meses antes. Quem lidera essa revolução é a Epic Games, empresa que redirecionou seus esforços ao perceber o potencial explosivo do modo gratuito, transformando um título em uma plataforma de entretenimento global. Isso é relevante porque, em janeiro de 2026, o Fortnite se mantém como um dos jogos mais influentes do mundo, um raro caso de longevidade em um gênero extremamente competitivo.

A evolução desde o lançamento é um caso de estudo. O modo Battle Royale, que alavancou o sucesso, foi desenvolvido em apenas dois meses por uma equipe interna. Como resultado, ele não apenas superou o jogo que o inspirou, PlayerUnknown’s Battlegrounds, mas também redefiniu o modelo de jogo como serviço. Graças a uma fórmula vitoriosa de temporadas, colaborações pop e constantes inovações técnicas no motor Unreal Engine, o game construiu uma base de jogadores fiel. Dessa forma, o que começou como um experimento se tornou um ecossistema com modos como Creative, Rocket Racing e Fortnite Festival, mantendo o título sempre fresco e no centro das conversas.

A saga móvel e o legado do Save the World

A chegada do Fortnite aos celulares foi um capítulo à parte, marcado por estratégias ousadas e polêmicas. O jogo chegou ao iOS em março de 2018, provando que experiências de console tinham espaço nos dispositivos móveis. No entanto, sua trajetória na plataforma da Apple teve um revés significativo em 2020, devido a uma batalha judicial épica entre a Epic Games e a gigante de Cupertino. Por outro lado, no Android, a Epic optou inicialmente por uma distribuição fora da Google Play Store, o que gerou confusão entre os jogadores. Apenas em 2020 o título foi para a loja oficial, em uma tentativa de combater clones maliciosos. Enquanto isso, o modo Save the World, que chegou a custar entre R$ 200 e R$ 750 em seus pacotes iniciais, nunca se tornou gratuito como planejado. A Epic Games redirecionou todos os seus recursos para o sucesso avassalador do Battle Royale, deixando o PvE como um legado para os fundadores.

Hoje, em 2026, o Fortnite é um universo consolidado. Com mais de oito anos de estrada, ele desafia a lógica dos games live-service, que frequentemente perdem relevância em poucos anos. A Epic Games continua a alimentar a plataforma com novidades, garantindo que o fenômeno nascido em 2017 continue a surpreender. A pergunta que fica não é mais sobre quando ele começou, mas sim por quanto tempo ainda será capaz de reinventar o futuro dos jogos online.

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Adriano Ladislau

Adriano é Mercadólogo, Publicitário, Professor e Podcaster. Atua há mais de 10 anos escrevendo conteúdo especializado em cultura geek e, paralelamente, desenvolveu uma carreira sólida no marketing, com foco em análise de dados e campanhas criativas. Já liderou equipes, negociou parcerias com grandes marcas e hoje ensina novos profissionais a navegar nesse universo com conteúdo direto, prático e bem-humorado. Quando não está cuidando do Santuário Geek ou do seu grupo no Telegram, provavelmente está ouvindo Queen ou maratonando um clássico do gênero Tokusatsu.

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