Smurfing vira crime em League of Legends após 17 anos; entenda a polêmica

Smurfing, a prática de jogar em uma conta de nível mais baixo que sua habilidade real, agora é oficialmente uma infração punível em League of Legends. A decisão histórica, tomada pela desenvolvedora Riot Games, chega em janeiro de 2026, surpreendendo a comunidade após quase duas décadas em que o comportamento era tolerado. O anúncio acontece dentro do próprio jogo, através de uma nova categoria de denúncia chamada ‘manipulação de ranque’. Por isso, jogadores flagrados criando ou usando contas secundárias para dominar partidas de ranks inferiores podem sofrer penalidades, ainda não divulgadas pela empresa.
O movimento da Riot visa combater uma das maiores fontes de frustração na comunidade. Isso porque um jogador profissional ou de alto nível em uma partida de Elo baixo, como Bronze ou Prata, deturpa completamente a experiência. Devido a essa disparidade, os oponentes legítimos daquela faixa de habilidade têm quase zero chance de vitória, transformando a partida em algo injusto e desagradável. A mudança se torna possível, graças à recente liberação do ‘duo queue’ nos ranks mais altos. Essa era uma das justificativas antigas para o smurfing, pois permitia que streamers e amigos jogassem juntos.
Como será a punição e por que a confusão?
Apesar da nova opção no menu de denúncias, a Riot ainda não detalhou oficialmente as punições ou como a regra será aplicada. Essa falta de clareza é o principal motivo da divisão de opiniões. No entanto, a presença do poderoso anticheat Riot Vanguard, com acesso a nível de kernel no PC do jogador, pode ser uma ferramenta crucial para identificar contas múltiplas de um mesmo usuário, tornando mais difícil esconder smurfs.
Por outro lado, existe uma teoria dentro da comunidade de que a nova categoria de denúncia pode ser apenas simbólica, similar à antiga opção ‘Jogador Inabilitado’, que servia mais para desabafar do que para efetivamente punir alguém. Enquanto isso, muitos jogadores comemoram a medida, esperando por uma experiência online mais justa. Ainda assim, alguns criadores de conteúdo e jogadores casuais se preocupam, pois usavam contas secundárias para treinar novos campeões sem prejudicar o desempenho em sua conta principal.
Dessa forma, o impacto real da nova política só ficará claro nos próximos meses. Tudo depende de como a Riot vai equilibrar o combate aos abusos com as necessidades legítimas de parte da sua base de jogadores. A comunidade aguarda ansiosamente por um comunicado oficial que explique os critérios e as penalidades, esperando que o jogo se torne um ambiente mais equilibrado para todos em 2026.









