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ROG Xbox Ally X roda Bloodborne emulado com mais FPS que PS4 e PS5

Bloodborne, o aclamado jogo da FromSoftware, está rodando com mais frames por segundo em um handheld do que em seu hardware nativo. Graças a testes conduzidos pelo canal Digital Foundry nesta semana de janeiro de 2026, o ROG Xbox Ally X conseguiu superar o desempenho do jogo tanto no PlayStation 4 original quanto na retrocompatibilidade do PlayStation 5. Esse feito foi possível por meio do emulador ShadPS4, que permite desbloquear a taxa de quadros do jogo, originalmente travada em 30fps. O resultado é uma experiência que oscila entre 50 e 70 fps no portátil, oferecendo uma fluidez inédita para os fãs do título.

Para alcançar esse desempenho, os testadores utilizaram uma versão recente do emulador e aplicaram ajustes específicos, como a remoção da aberração cromática e o uso de um mod para destravar os frames. No entanto, o segredo para a alta performance foi a redução da resolução nativa para 720p, uma troca que libera poder de processamento da GPU para priorizar a fluidez. Dessa forma, enquanto o jogo original roda em 1080p a 30fps travados, a versão emulada no Ally X oferece quase o dobro da taxa de quadros, criando um novo patamar de experiência para um clássico de quase uma década.

O desafio da bateria e o próximo nível

Apesar do resultado impressionante, há um custo claro para esse desempenho. Com o dispositivo conectado à tomada e no modo turbo de 35W, a experiência atinge seu ápice de fluidez. No entanto, ao desconectar para usar a bateria, o sistema automaticamente reduz o consumo para 25W para economizar energia, o que resulta em uma queda de cerca de 10% no desempenho e em uma jogabilidade mais irregular. Por isso, para uma sessão mais longe da tomada, os testadores recomendam ajustes manuais no perfil de energia do Ally X, que podem melhorar a estabilidade e garantir cerca de duas horas de jogo.

Enquanto isso, o futuro já aponta para uma experiência ainda mais poderosa. Outro portátil, o GPD Win 5, equipado com o novo chip AMD Strix Halo, mostrou ser capaz de rodar Bloodborne emulado em 1080p nativo com a mesma faixa de 50 a 70 fps. Esse hardware, que tem performance comparável a uma placa de vídeo RTX 4060 para desktop, opera com eficiência em 35W e promete cerca de duas horas de bateria. Portanto, esses experimentos não apenas revivem um clássico com nova roupagem, mas também demonstram o rápido avanço da tecnologia de portáteis, deixando no ar a pergunta: como seria um Bloodborne desbloqueado em um futuro portátil da PlayStation?

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Adriano Ladislau

Adriano é Mercadólogo, Publicitário, Professor e Podcaster. Atua há mais de 10 anos escrevendo conteúdo especializado em cultura geek e, paralelamente, desenvolveu uma carreira sólida no marketing, com foco em análise de dados e campanhas criativas. Já liderou equipes, negociou parcerias com grandes marcas e hoje ensina novos profissionais a navegar nesse universo com conteúdo direto, prático e bem-humorado. Quando não está cuidando do Santuário Geek ou do seu grupo no Telegram, provavelmente está ouvindo Queen ou maratonando um clássico do gênero Tokusatsu.

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