Hytale na Steam? Nem espere sentado! Entenda por que o ‘novo Minecraft’ esnobou a loja da Valve

Quem estava contando os segundos para finalmente colocar as mãos em Hytale — o RPG sandbox que carrega o peso de ser o “sucessor espiritual” de Minecraft — provavelmente correu para a Steam na esperança de fazer o download. E a surpresa não foi boa: nada de página na loja, nada de botão de compra. Se você achou estranho, saiba que não foi um erro. Foi uma escolha deliberada e estratégica que está dando o que falar.
A Hypixel Studios decidiu lançar o acesso antecipado do jogo exclusivamente através de um launcher próprio, ignorando completamente (pelo menos por enquanto) a vitrine mais popular do mundo dos games. Mas por que dar as costas para milhões de potenciais jogadores na loja da Valve? A resposta é simples e direta: controle de danos.
A equipe de desenvolvimento sabe que o jogo, embora jogável, ainda está “cru”. Lançar um título em Early Access na Steam é jogar uma moeda para o alto: você pode explodir de sucesso ou ser soterrado por uma avalanche de reviews negativas de usuários que esperavam um produto finalizado. Ao manter o jogo em seu próprio ecossistema, a Hypixel garante que o feedback venha de uma comunidade “raiz”, mais interessada em ajudar a polir os bugs do que em reclamar da performance nos comentários.
Além disso, fugir da Steam dá aos desenvolvedores liberdade total sobre a infraestrutura de mods e atualizações, sem as amarras ou taxas da plataforma de Gabe Newell. Para um jogo que nasceu da comunidade de modding (lembre-se que tudo começou num servidor de Minecraft), ter controle absoluto sobre como os criadores interagem com o jogo é questão de vida ou morte.
Então, se você quer desbravar as masmorras de Orbis agora, prepare o HD para mais um launcher instalado no seu PC. A Steam pode até receber o jogo no futuro (talvez na versão 1.0), mas, por enquanto, a festa é privada e acontece longe dos olhares da Valve.




