MMO de League of Legends dá sinais de vida com contratação de veterano de WoW

Riot Games finalmente deu um sinal de vida sobre o tão aguardado MMO de League of Legends, um projeto que a comunidade brasileira espera há anos. A desenvolvedora contratou Raymond Bartos, um veterano que ocupava um cargo de responsabilidade na equipe de World of Warcraft da Blizzard. A confirmação veio através do perfil pessoal de Bartos no LinkedIn, nesta quarta-feira, 21 de janeiro de 2026, e serve como uma rara confirmação oficial de que o desenvolvimento do jogo continua ativo, apesar de um longo período de silêncio e contratempos.
O anúncio é relevante porque o projeto passou por uma reinicialização completa no início de 2024, descartando mais de três anos de trabalho. Desde então, a Riot Games adotou uma postura de poucas informações públicas, o que gerou preocupação entre os fãs, especialmente após a crise interna da empresa que incluiu demissões e cancelamentos. Dessa forma, a contratação de um profissional de peso como Bartos é vista como um movimento estratégico para fortalecer a equipe e dar novo fôlego ao ambicioso MMO, que promete explorar o vasto universo de Runeterra além das arenas de Summoner’s Rift.
Um projeto que exige paciência
No entanto, apesar da boa notícia, os jogadores devem manter a expectativa sob controle. O desenvolvimento de um MMO é um processo naturalmente longo e complexo, e o fato de o projeto ter sido reiniciado do zero significa que ainda há um caminho extenso pela frente. O fundador da Riot, Marc Merrill, já havia sinalizado que a empresa não divulgaria muitos detalhes durante essa fase, uma política que, embora cause ansiedade, visa proteger o desenvolvimento. A contratação de Bartos, portanto, é um passo concreto, mas não indica um lançamento iminente.
Além disso, esta não é a primeira vez que a Riot busca talentos da Blizzard para este projeto, mostrando uma clara intenção de reunir experiência comprovada no gênero. Enquanto isso, a empresa segue envolvida em múltiplas iniciativas, como o grande “remake” de League of Legends anunciado para tentar reverter a crise recente. Portanto, embora o MMO de LoL continue vivo e seja uma prioridade, sua chegada ao mercado deve demorar ainda alguns anos, exigindo paciência de uma comunidade que aguarda ansiosamente por mergulhar em um mundo persistente de Runeterra.









