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MMO de League of Legends dá sinais de vida com contratação de veterano de WoW

Riot Games, a desenvolvedora por trás de League of Legends, finalmente deu um sinal de vida sobre seu tão aguardado MMO ambientado em Runeterra. A confirmação veio nesta quarta-feira, 21 de janeiro de 2026, através do perfil no LinkedIn de Raymond Bartos, um veterano desenvolvedor que deixou a Blizzard e sua posição em World of Warcraft para se juntar ao projeto. Esta é a primeira notícia concreta sobre o jogo em quase dois anos, desde que a empresa anunciou um doloroso reinício completo do desenvolvimento no início de 2024, descartando mais de três anos de trabalho. Para a comunidade brasileira de LoL, que acompanha ansiosamente qualquer novidade sobre a expansão do universo do jogo, a movimentação é um alívio, pois indica que o projeto, apesar dos atrasos, continua sendo uma prioridade para a Riot.

A contratação de Bartos funciona como uma confirmação oficial e confiável de que o desenvolvimento do MMO segue em andamento, ainda que em um estágio inicial após o recomeço. A notícia ganha ainda mais peso devido ao contexto recente da empresa, que enfrentou uma crise com rodadas de demissões e cancelamentos de outros projetos, como a versão para consoles de Wild Rift. Dessa forma, o silêncio prolongado sobre o MMO gerava uma legítima preocupação entre os fãs, que temiam pelo destino do jogo. No entanto, o novo recrutamento, especialmente de um profissional com vasta experiência em um dos MMOs mais bem-sucedidos da história, sugere que a Riot está comprometida em construir uma base sólida para o seu próprio mundo massivo.

Um caminho longo pela frente

Apesar do otimismo gerado pela nova contratação, é importante manter as expectativas sob controle. O desenvolvimento de um MMO é um processo notoriamente longo e complexo, e o recomeço do projeto em 2026 significa que os jogadores ainda terão que esperar por vários anos. A Riot Games adotou uma política de comunicação extremamente reservada sobre este título específico, prometendo só dar notícias quando tiver algo substancial a mostrar. Essa estratégia, embora frustrante para os fãs, visa evitar especulações prematuras e a pressão por prazos irreais. Enquanto isso, a empresa segue focada em outros grandes projetos, como a mega-atualização planejada para o League of Legends original, que também promete revolucionar o jogo base.

Portanto, a mensagem para os fãs brasileiros é de cauteloso otimismo. O MMO de League of Legends não morreu e a Riot Games demonstrou, com ações, que continua investindo nele. No entanto, devido à magnitude do projeto e ao recomeço recente, é preciso ter paciência. A jornada para explorar Runeterra em um mundo aberto e persistente ao lado de milhões de jogadores ainda está apenas no começo, mas pelo menos agora sabemos, com certeza, que a estrada está sendo pavimentada.

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Adriano Ladislau

Adriano é Mercadólogo, Publicitário, Professor e Podcaster. Atua há mais de 10 anos escrevendo conteúdo especializado em cultura geek e, paralelamente, desenvolveu uma carreira sólida no marketing, com foco em análise de dados e campanhas criativas. Já liderou equipes, negociou parcerias com grandes marcas e hoje ensina novos profissionais a navegar nesse universo com conteúdo direto, prático e bem-humorado. Quando não está cuidando do Santuário Geek ou do seu grupo no Telegram, provavelmente está ouvindo Queen ou maratonando um clássico do gênero Tokusatsu.

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