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Halo Studios admite que franquia precisa de mais jogadores e mira PlayStation

Halo, a lendária franquia de tiro da Microsoft, dá um passo histórico em 2026 ao abandonar sua exclusividade. A Halo Studios, responsável pela série, admitiu publicamente que a franquia precisa urgentemente de uma base de jogadores maior para prosperar no futuro. Por isso, o remake Halo: Campaign Evolved chegará ao PlayStation 5 ainda este ano, marcando a estreia multiplataforma da série. Este movimento estratégico visa reconectar fãs veteranos e, principalmente, conquistar uma nova geração de jogadores que nunca teve contato com o universo do Master Chief.

Em entrevista recente, Damon Conn, da Halo Studios, foi direto ao explicar a mudança. Ele afirmou que “Halo é melhor jogado quando temos uma comunidade grande e saudável”. A decisão de ir ao PS5, portanto, não é um simples port, mas um plano para “crescer, expandir e reconectar a comunidade Halo”. Conn reconheceu que existem “pessoas que nunca foram expostas a Halo”, seja por sempre terem usado produtos Sony ou por terem perdido a série no passado. Dessa forma, o estúdio vê o lançamento no console rival como uma forma vital de honrar o legado da franquia e pavimentar o futuro de seu universo.

O desafio da primeira impressão e o futuro multiplataforma

Apesar do otimismo, a estratégia inicial gera debates. Halo: Campaign Evolved chegará ao PS5 apenas com o modo campanha e o cooperativo online, mas sem o icônico multiplayer competitivo (PvP). Para muitos analistas e fãs, essa é uma escolha arriscada, já que o PvP sempre foi um dos pilares da popularidade da série. A pergunta que fica é se uma campanha refeita, por mais fiel que seja, será suficiente para cativar novos jogadores no PlayStation e criar o engajamento de comunidade que o estúdio tanto almeja.

No entanto, a entrevista deixa claro que este é apenas o primeiro passo de uma jornada mais ampla. Conn sugeriu que projetos futuros de Halo já são desenvolvidos com o PS5 em mente desde o início. Isso indica que o próximo título principal da série (seja Halo 7 ou um reinício) tem grandes chances de ser um lançamento simultâneo em Xbox e PlayStation, possivelmente trazendo um multiplayer cruzado massivo pela primeira vez na história da franquia. A admissão da necessidade de um público maior sinaliza o fim de uma era e o início de um novo capítulo para um dos maiores ícones dos games, que agora busca sua sobrevivência além das fronteiras do ecossistema Xbox.

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Adriano Ladislau

Adriano é Mercadólogo, Publicitário, Professor e Podcaster. Atua há mais de 10 anos escrevendo conteúdo especializado em cultura geek e, paralelamente, desenvolveu uma carreira sólida no marketing, com foco em análise de dados e campanhas criativas. Já liderou equipes, negociou parcerias com grandes marcas e hoje ensina novos profissionais a navegar nesse universo com conteúdo direto, prático e bem-humorado. Quando não está cuidando do Santuário Geek ou do seu grupo no Telegram, provavelmente está ouvindo Queen ou maratonando um clássico do gênero Tokusatsu.

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