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F-Zero, Star Fox e mais: as séries que a Nintendo deixou morrer

A Nintendo, gigante japonesa dos games, construiu um legado com ícones como Mario e Zelda. No entanto, em janeiro de 2026, um olhar para o passado revela um extenso cemitério de franquias promissoras que foram abandonadas. Séries como F-Zero, Star Fox e Golden Sun, que um dia brilharam, hoje estão em estado de hibernação indefinida ou foram canceladas, deixando uma legião de fãs brasileiros e mundiais à espera de um retorno que pode nunca acontecer.

Este fenômeno acontece devido a uma combinação de fatores estratégicos da empresa. Prioridades de mercado, mudanças de hardware e o foco em propriedades intelectuais de maior retorno comercial são algumas das razões. Dessa forma, títulos que foram aclamados pela crítica e pelo público nas décadas de 90 e 2000 simplesmente desapareceram do radar, transformando-se em relíquias nostálgicas discutidas em fóruns e comunidades online.

Os clássicos esquecidos e suas histórias

Entre os casos mais emblemáticos está F-Zero, a série de corridas futuristas de extrema velocidade. Seu último título principal, F-Zero Climax, foi lançado em 2004 para Game Boy Advance. Apesar de pedidos constantes dos fãs, a Nintendo não anunciou nenhum jogo novo da franquia para o Switch ou sucessores, limitando sua presença a spin-offs como o F-Zero 99, de 2023. Da mesma forma, Star Fox, o clássico de combate espacial, não recebe um jogo original desde Star Fox Zero, de 2016 para a Wii U, ficando para trás enquanto outras séries evoluíam.

O abandono também atingiu franquias de outros gêneros. Eternal Darkness, a ousada incursão da Nintendo no terror psicológico para GameCube, nunca ganhou uma sequela, apesar do culto que se formou ao redor de seu inovador sistema de sanidade. Golden Sun, aclamada série de RPG da era Game Boy Advance, teve seu último capítulo em 2010 com Dark Dawn para Nintendo DS e, desde então, permanece em silêncio. Esses exemplos mostram como a Nintendo, às vezes, deixa ideias brilhantes no caminho.

Projetos cancelados e o que poderia ter sido

Além das séries abandonadas, há os projetos que nunca saíram do papel. Um dos mais famosos é Super Mario 128, uma demonstração técnica visionária que testava conceitos de física e escala massiva para a época. Muitas de suas ideias foram reaproveitadas em jogos como Pikmin e Super Mario Galaxy, mas o projeto em si nunca se tornou um game completo. Da mesma forma, Donkey Kong Racing, uma sequela planejada para o GameCube após o sucesso de Diddy Kong Racing, foi cancelada após a aquisição da desenvolvedora Rare pela Microsoft.

Essas decisões refletem a complexa gestão do vasto portfólio de uma empresa como a Nintendo. Enquanto isso, fãs no Brasil e no mundo seguem torcendo por revivals, especialmente com a chegada de novos consoles. No entanto, a realidade é que, para cada sucesso como Metroid Dread, há dezenas de IPs adormecidos. Portanto, a história dos jogos é também a história daquilo que ficou pelo caminho, lembrando que, no mundo dos negócios, nem toda ideia criativa encontra seu lugar ao sol.

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Adriano Ladislau

Adriano é Mercadólogo, Publicitário, Professor e Podcaster. Atua há mais de 10 anos escrevendo conteúdo especializado em cultura geek e, paralelamente, desenvolveu uma carreira sólida no marketing, com foco em análise de dados e campanhas criativas. Já liderou equipes, negociou parcerias com grandes marcas e hoje ensina novos profissionais a navegar nesse universo com conteúdo direto, prático e bem-humorado. Quando não está cuidando do Santuário Geek ou do seu grupo no Telegram, provavelmente está ouvindo Queen ou maratonando um clássico do gênero Tokusatsu.

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