Hytale

Hytale terá suporte oficial ao Steam Deck antes de chegar aos consoles

Hytale, o aguardado jogo de aventura em mundo aberto, terá suporte oficial ao Steam Deck e outros portáteis PC antes de qualquer lançamento para consoles ou dispositivos móveis. A confirmação veio diretamente de Kevin Carstens, co-fundador da Hypixel Studios e diretor técnico do jogo, em entrevista ao site Steam Deck HQ. Com lançamento recente, o jogo já roda bem no portátil da Valve, mas a equipe planeja otimizações específicas para melhorar a experiência. A notícia é relevante para o crescente mercado brasileiro de jogadores portáteis, que busca títulos versáteis e com bom desempenho em dispositivos como o Steam Deck.

De acordo com Carstens, o suporte completo envolve mais do que simples compatibilidade com controles. A equipe precisa trabalhar na interface para telas menores e, principalmente, em otimizações de consumo de bateria. No entanto, ele destacou que esse desenvolvimento não atrasará o lançamento da versão 1.0 do jogo, prometida para este ano de 2026. “Antes de irmos para qualquer console ou mobile, levaremos o Hytale para o Steam Deck e outros dispositivos portáteis PC”, afirmou o diretor técnico. Dessa forma, os jogadores brasileiros que investiram no portátil podem esperar uma experiência nativa e refinada no futuro.

Enquanto isso, o jogo já é considerado “muito jogável” no Steam Deck em seu estado atual, alcançando até 90 FPS com alguns ajustes. A grande limitação atual é a falta de suporte nativo a controles, o que dificulta a navegação pela interface. Por isso, a Hypixel Studios priorizou esse recurso como um “marco de acessibilidade”, que deve ser implementado antes mesmo da versão 1.0. O objetivo é incluir não apenas joysticks comuns, mas também suporte a controles especiais para pessoas com deficiência, ampliando o acesso ao jogo.

Otimizações em paralelo com o desenvolvimento

Kevin Carstens explicou que o trabalho para os portáteis acontecerá em paralelo com o desenvolvimento principal do título. Como a versão 1.0 é, em grande parte, um desafio de conteúdo, a equipe pode dedicar recursos à adaptação para telas pequenas e eficiência energética sem bloquear o lançamento. “Na realidade, isso provavelmente será feito simplesmente porque o 1.0 é principalmente um desafio de conteúdo, e o trabalho na UX para telas menores e na bateria acontecerá em paralelo”, completou. Assim, os fãs podem esperar um ciclo de desenvolvimento contínuo e melhorias graduais.

O jogo está disponível para compra no site oficial por US$ 19.99, o que equivale a aproximadamente R$ 100, dependendo da cotação. Apesar da falta de um cronograma específico para o suporte ao Steam Deck, a confirmação direta de um dos líderes do projeto traz segurança à comunidade. No cenário brasileiro, onde o custo de consoles de nova geração é elevado, a otimização para plataformas portáteis PC representa uma alternativa valiosa e acessível para experimentar novos jogos. Portanto, a notícia é um bom sinal para quem joga no país.

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Adriano Ladislau

Adriano é Mercadólogo, Publicitário, Professor e Podcaster. Atua há mais de 10 anos escrevendo conteúdo especializado em cultura geek e, paralelamente, desenvolveu uma carreira sólida no marketing, com foco em análise de dados e campanhas criativas. Já liderou equipes, negociou parcerias com grandes marcas e hoje ensina novos profissionais a navegar nesse universo com conteúdo direto, prático e bem-humorado. Quando não está cuidando do Santuário Geek ou do seu grupo no Telegram, provavelmente está ouvindo Queen ou maratonando um clássico do gênero Tokusatsu.

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