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Ubisoft cancela remake de Prince of Persia: The Sands of Time

A Ubisoft cancelou oficialmente, em janeiro de 2026, o aguardado remake de Prince of Persia: The Sands of Time. A decisão, confirmada neste domingo (25), encerra um projeto problemático anunciado em 2020 e que se tornou um símbolo das recentes dificuldades da empresa. O cancelamento é parte de uma ampla reestruturação motivada por sérios problemas financeiros, que já forçaram a empresa a fechar estúdios, demitir funcionários e cortar outros jogos.

Originalmente revelado há seis anos, o remake enfrentou críticas imediatas sobre sua qualidade visual. Devido a isso, sofreu atrasos repetidos e até uma troca de estúdio principal de desenvolvimento. Apesar das garantias da Ubisoft ao longo do tempo, o projeto foi finalmente encerrado. Ele é um dos seis jogos cancelados após uma revisão interna, como resultado da tentativa da empresa de reduzir custos e riscos em meio a um déficit operacional projetado de cerca de um bilhão de euros para este ano de 2026.

Reestruturação profunda e futuro incerto

Para tentar conter a crise, a Ubisoft está fechando vários estúdios e realizando novas demissões. Além disso, a empresa está reorganizando suas equipes em cinco “casas criativas”, cada uma focada em franquias específicas e mais rentáveis, como Assassin’s Creed e Far Cry. Dessa forma, projetos menores ou considerados arriscados, especialmente aqueles com ciclos de desenvolvimento prolongados, têm menos chances de sobreviver nessa nova estrutura. Paralelamente, a empresa continua investindo em tecnologias como inteligência artificial generativa, na esperança de melhorar a eficiência na criação de assets e testes.

Para os fãs, a perda deste remake é especialmente simbólica. O jogo original, de 2003, é considerado um clássico, e seu remake problemático se tornou um sinal visível das dificuldades internas da Ubisoft. A empresa afirmou que a franquia Prince of Persia não foi abandonada. No entanto, ainda não há planos anunciados para um novo título principal, apesar do sucesso de jogos recentes como Prince of Persia: The Lost Crown. Olhando para frente, a Ubisoft enfrenta um período crítico para restaurar sua estabilidade financeira e reconstruir a confiança de jogadores, investidores e seus próprios funcionários.

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Adriano Ladislau

Adriano é Mercadólogo, Publicitário, Professor e Podcaster. Atua há mais de 10 anos escrevendo conteúdo especializado em cultura geek e, paralelamente, desenvolveu uma carreira sólida no marketing, com foco em análise de dados e campanhas criativas. Já liderou equipes, negociou parcerias com grandes marcas e hoje ensina novos profissionais a navegar nesse universo com conteúdo direto, prático e bem-humorado. Quando não está cuidando do Santuário Geek ou do seu grupo no Telegram, provavelmente está ouvindo Queen ou maratonando um clássico do gênero Tokusatsu.

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