لقد أثبت أولئك الذين أعلنوا نهاية لعبة التصويب من Valve أنهم مخطئون. في عام شهد منافسات كبرى وأرقامًا قياسية، لم تثبت Counter-Strike 2 (CS2) وجودها فحسب، بل خلعت أيضًا العملاق League of Legends (LoL) عن عرشه لتصبح الرياضة الإلكترونية الأكثر مشاهدة على Twitch في 2025.
وفقًا لبيانات جمعها Esports Charts ونشرتها Draft5، أظهر مجتمع «ألعاب التصويب» قوة لا تصدق. حققت CS2 ما مجموعه 372 مليون ساعة مشاهدة على المنصة. أصابت Valve الهدف تمامًا بجدول فعالياتها، مما حافظ على اهتمام الجمهور طوال العام.
لوحة نتائج المنافسة
كانت المعركة على القمة شرسة، لكن لعبة MOBA من Riot Games تخلفت كثيرًا هذه المرة. أنهى LoL العام في المركز الثاني، بإجمالي حوالي 310 ملايين ساعة. ورغم أن الفرق قد يبدو صغيرًا لغير المتابعين، إلا أن هذه الـ 60 مليون ساعة الإضافية لصالح CS2 تمثل في عالم البث المباشر انتصارًا ساحقًا في التفاعل والولاء.
من يكمل منصة التتويج؟
ذهبت الميدالية البرونزية إلى لعبة مخضرمة أخرى: Dota 2، التي حجزت مكانها بـ 213 مليون ساعة. أما المفاجأة (أو خيبة الأمل للبعض) فجاءت من Valorant. «المنافس المباشر» لـ CS تراجع إلى المركز الرابع، مسجلًا 185 مليون ساعة — أي ما يقرب من نصف جمهور المتصدر.
لماذا انفجرت CS2؟
تضمنت وصفة النجاح دائرة مفتوحة محمومة واستضافة بطولتين كبيرتين لا تُنسى: BLAST.tv Austin Major وStarLadder Budapest Major. هذه الأحداث العالمية، إلى جانب البث المباشر من الشركاء ومنتجعي المحتوى مثل Gaules، خلقت شبكة محتوى لم يستطع المنافسون تجاوزها.
يثبت عام 2025 أنه، بغض النظر عن الانتقادات المتعلقة بالتحديثات أو آليات اللعب، تظل Counter-Strike الشغف رقم واحد للبرازيليين والعالم عندما يتعلق الأمر بمشاهدة الرياضات الإلكترونية عالية المستوى.