ByteDance Negocia Venda do Criador de ‘Mobile Legends’ para a Arábia Saudita em Acordo Bilionário

A ByteDance, controladora do TikTok, reabriu negociações avançadas para vender a Moonton Technology — desenvolvedora do fenômeno Mobile Legends: Bang Bang — ao Savvy Games Group, braço de games do Fundo de Investimento Público (PIF) da Arábia Saudita, sinalizando um recuo estratégico do gigante chinês no setor de jogos hardcore.
O Fim do Sonho Gamer da ByteDance?
A notícia cai como uma bomba no mercado de tecnologia e entretenimento digital. Segundo relatórios de 27 de novembro de 2025, a ByteDance, que adquiriu a Moonton em 2021 por cerca de US$ 4 bilhões, está buscando se desfazer do ativo para realinhar seus recursos em inteligência artificial e comércio eletrônico. A venda marcaria o fim efetivo da tentativa ambiciosa — e custosa — da dona do TikTok de rivalizar diretamente com a Tencent Holdings no domínio global dos videogames.
Para a Arábia Saudita, a aquisição seria a “joia da coroa” em sua estratégia Vision 2030. O Savvy Games Group, que já possui participações na Nintendo, EA e Capcom, e adquiriu a Scopely por US$ 4,9 bilhões, vê no Mobile Legends a porta de entrada definitiva para o domínio dos eSports móveis, especialmente no Sudeste Asiático, onde o jogo é quase uma religião.
Por que a Venda Está Acontecendo Agora?
A decisão da ByteDance de vender não é repentina, mas o timing é crucial. Após anos tentando integrar a Moonton e lançar novos sucessos através de sua divisão Nuverse, a gigante chinesa enfrentou barreiras significativas:
Falta de Sinergia: A integração entre o algoritmo viral do TikTok e o desenvolvimento de jogos hardcore provou ser mais difícil do que o previsto.
Competição Brutal: A Tencent (dona de Honor of Kings e League of Legends) manteve sua fortaleza inabalável, dificultando o crescimento da ByteDance fora de nichos específicos.
Foco em IA: Com a corrida da IA generativa (como o Doubao e integração no TikTok), a ByteDance precisa de capital e foco de engenharia, tornando a divisão de jogos uma distração cara.
O Peso do ‘Mobile Legends: Bang Bang’ (MLBB)
Não estamos falando de um estúdio qualquer. A Moonton carrega números que justificam o interesse saudita, mesmo que o preço final da venda possa ficar abaixo dos US$ 4 bilhões originais (estimativas giram em torno de US$ 2,5 a US$ 3 bilhões).
Base de Usuários Massiva: O MLBB mantém mais de 45 milhões de usuários ativos mensais (MAU), com picos recentes de crescimento em 2025.
Gigante dos eSports: O M5 World Championship registrou um pico de 5,07 milhões de espectadores, superando muitos eventos de PC e console.
Domínio Regional: O jogo é a força dominante na Indonésia, Filipinas e Malásia, mercados emergentes cruciais para a economia digital global.
Para o Savvy Games Group, comprar a Moonton não é apenas comprar um jogo; é comprar uma infraestrutura de eSports pronta, com ligas franqueadas (MPL) e uma audiência leal que a Arábia Saudita deseja atrair para seu ecossistema em Qiddiya e Riad.
Impacto Geopolítico e o Futuro dos eSports
Esta transação é um microcosmo das mudanças econômicas globais. Vemos o capital chinês se retraindo de expansões periféricas para focar em “tecnologias duras” e sobrevivência política interna, enquanto o capital do Oriente Médio preenche o vácuo com liquidez agressiva.
O Príncipe Herdeiro Mohammed bin Salman quer transformar a Arábia Saudita no centro global dos jogos até 2030. Com a Copa do Mundo de eSports já estabelecida em Riad, ter o controle do MOBA mais popular do mundo mobile daria ao reino uma alavancagem sem precedentes sobre o calendário competitivo global. Se o acordo for fechado, espere ver as finais mundiais do MLBB mudando-se permanentemente para Riad.









