Minecraft-Schöpfer testet Hytale und sagt, er bevorzugt immer noch das Original

Der Minecraft-Schöpfer hat Hytale getestet und sein Urteil abgegeben: Er bevorzugt das Original. Das Team des neuen Spiels bedankte sich für das Lob und versprach klare Unterschiede in der Zukunft.

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Minecraft-Schöpfer testet Hytale und sagt, er bevorzugt immer noch das Original

Hytale, das lang erwartete Abenteuer- und Aufbauspiel von Hypixel Studios, erhielt gemischtes Lob von einer der wichtigsten Figuren des Genres. Anfang 2026 testete der Hauptentwickler von Minecraft, Jens "Jeb" Bergensten, den Titel und erklärte, dass er trotz der guten Umsetzung immer noch den Klassiker von Mojang bevorzugt. Die öffentliche Aussage löste eine respektvolle Antwort des Hytale-Teams aus, das eine direkte Rivalität verneint und verspricht, dass die Unterschiede zwischen den Spielen in den kommenden Jahren deutlicher werden.

Bergenstens Kommentar ist selten, da er sich öffentlich kaum zu anderen Spielen äußert. Daher haben seine Worte ein erhebliches Gewicht in der Branche. Er betonte, dass er sich gewünscht hätte, dass Hytale sich stärker von Minecraft unterscheidet, erkannte aber die Qualität der Arbeit von Hypixel Studios an, einem Team aus Veteranen, die den beliebtesten Mehrspieler-Server von Minecraft selbst erschaffen haben. Unterdessen bedankte sich Simon Collins-Laflamme, der Schöpfer von Hypixel, für das Lob und bezeichnete es als die beste Bewertung, die sie erhalten könnten.

Eine andere Vision für die Zukunft

In seiner Antwort stellte Collins-Laflamme die Ziele von Hytale klar in den Kontext. Das Spiel wurde nicht als direkter Konkurrent konzipiert, sondern als eine neue Erfahrung mit stärkerem Fokus auf Kampf, tiefgehende Erkundung und Fantasy-Elemente. Daher glaubt das Team, dass die Spieler mit der Zeit eine große Unterscheidung zwischen den beiden Werken sehen werden. Modding wird übrigens ein zentraler Pfeiler für Hytale sein – ein Aspekt, den Bergensten selbst sagte, er werde später genau verfolgen, und versprach, es zu einem späteren Zeitpunkt zu spielen.

Trotz der gegenseitigen Bewunderung unterstreicht die Meinung des Minecraft-Schöpfers die anhaltende Stärke eines kulturellen Phänomens mit über 15 Jahren. Der herzliche Austausch zwischen den Entwicklern zeigt jedoch ein gesundes Umfeld für Innovation innerhalb des Genres. Statt eines Kampfes können Fans also zwei unterschiedliche Optionen erwarten: die kreative Freiheit und bewährte Einfachheit von Minecraft sowie den abenteuer- und erzählorientierteren Ansatz, den Hytale auf den Markt bringen will.