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Project Mara é cancelado pela Ninja Theory, que foca em Hellblade 3 em 2026

Project Mara, o jogo experimental de terror psicológico da Ninja Theory, foi oficialmente cancelado, segundo informações do respeitado insider Jez Corden, editor do Windows Central. Em seu podcast, Corden revelou que o projeto, anunciado em 2020, nunca evoluiu além do conceito inicial e que a equipe do estúdio britânico não trabalha nele ativamente. Enquanto isso, a companhia redirecionou todos os seus esforços para o desenvolvimento de Hellblade 3, que promete ser uma experiência mais focada na jogabilidade do que seus predecessores. Essa decisão, tomada neste início de 2026, reflete a estratégia da Microsoft, dona do estúdio, de priorizar franquias estabelecidas com maior potencial comercial no mercado de games.

A mudança de foco é uma resposta direta ao cenário competitivo atual, onde franquias consolidadas oferecem maior segurança comercial. No entanto, o cancelamento do Project Mara decepciona os fãs que aguardavam uma abordagem inovadora e visceral sobre o terror mental. De acordo com o insider, a Ninja Theory pretende tornar Hellblade 3 mais interativo e ampliar seu apelo, sem abandonar a narrativa profunda e a tecnologia de captura de movimento de ponta que são sua marca registrada. Dessa forma, o estúdio busca equilibrar a arte narrativa com uma jogabilidade mais robusta, buscando cativar um público mais amplo ainda em 2026.

O legado do Project Mara e o futuro de Hellblade

O Project Mara foi concebido como uma experiência intensa e claustrofóbica, ambientada em um único prédio de apartamentos. Seu objetivo era recriar os horrores da mente com um realismo brutal, baseado em relatos reais e pesquisas profundas. Apesar do conceito promissor, o jogo permaneceu em estágio conceitual, nunca chegando à produção plena. Por outro lado, Hellblade 3 surge como a aposta principal. Com previsão de ser exclusivo para a nova geração de consoles Xbox, o título deve aproveitar ao máximo o poder do hardware para entregar gráficos e performances imersivas. Jez Corden destacou que a equipe quer “torná-lo mais um jogo”, indicando uma expansão nos elementos de combate e exploração em relação a Senua’s Sacrifice, que era mais linear e cinematográfico.

O que isso significa para os jogadores brasileiros? A Ninja Theory tem um histórico de entregar experiências únicas, e a aposta em Hellblade 3 sugere um produto mais acessível, porém não menos impactante. A tecnologia de captura de movimento, um dos grandes destaques do segundo jogo, será novamente um pilar, garantindo atuações realistas para a protagonista Senua. Portanto, embora um projeto ambicioso tenha sido arquivado, os fãs podem esperar uma evolução significativa na próxima aventura da guerreira celta. A estratégia do estúdio parece clara: consolidar sua IP de maior sucesso antes de arriscar em novos universos.

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Adriano Ladislau

Adriano é Mercadólogo, Publicitário, Professor e Podcaster. Atua há mais de 10 anos escrevendo conteúdo especializado em cultura geek e, paralelamente, desenvolveu uma carreira sólida no marketing, com foco em análise de dados e campanhas criativas. Já liderou equipes, negociou parcerias com grandes marcas e hoje ensina novos profissionais a navegar nesse universo com conteúdo direto, prático e bem-humorado. Quando não está cuidando do Santuário Geek ou do seu grupo no Telegram, provavelmente está ouvindo Queen ou maratonando um clássico do gênero Tokusatsu.

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