Roblox au cinéma : 3 jeux géants vont devenir films et séries

Baobab Studios, financée par Disney, annonce des films et séries basés sur Natural Disaster Survival, Barry's Prison Run et Deepwoken de Roblox.

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Roblox au cinéma : 3 jeux géants vont devenir films et séries

Le Roblox vient de faire un bond gigantesque au-delà des écrans de téléphones et PC en ce mois de mars 2026. La Baobab Studios, productrice primée et financée par des géants comme Disney et Comcast, a obtenu les droits exclusifs pour transformer trois des plus grands phénomènes de la plateforme en franchises d'animation. La liste inclut les succès Natural Disaster Survival, Barry"s Prison Run et le RPG Deepwoken, qui prendront désormais vie dans des formats de longue durée.

Menée par Eric Darnell et Maureen Fan, la Baobab a sélectionné ces projets en fonction de leur potentiel narratif et de l'engagement incroyable qu'ils entretiennent avec le public brésilien et mondial. Pendant ce temps, les créateurs originaux des jeux participeront directement au développement, garantissant que l'essence des expériences générées par les utilisateurs soit préservée à l'écran. Cette initiative suit une forte tendance d'expansion transmédia, sur les traces d'autres hits comme Jailbreak.

Statistiques d'impact des jeux choisis

  • Natural Disaster Survival : L'un des titres les plus anciens de Roblox, dépassant 4,1 milliards de visites depuis son lancement en 2008.
  • Barry"s Prison Run : A rapidement grimpé comme candidat à une franchise, générant plus de 42 milliards de minutes d'engagement des joueurs.
  • Deepwoken : Se distingue comme le titre à accès payant (paid access) le plus réussi de tout l'écosystème Roblox.

Expansion et stratégie

La décision d'adapter ces mondes spécifiques n'est pas due au hasard, car les chiffres d'accès prouvent la fidélité de la communauté. Par exemple, Barry"s Prison Run a atteint le cap des 4,1 milliards de visites en seulement quatre ans, un exploit rare dans l'industrie. De plus, Deepwoken, développé par Monad Studios, cumule déjà près de 1,5 milliard de visites malgré le fait qu'il soit un jeu payant, ce qui démontre une base de fans prête à investir du temps et de l'argent dans la marque.

Ainsi, la Baobab Studios positionne les écosystèmes de jeux créés par les utilisateurs comme la nouvelle frontière pour le développement de grandes propriétés intellectuelles. Avec le soutien d'investisseurs de poids, le studio entend transformer ce qui n'était autrefois que des mécaniques de jeu en narratives profondes et captivantes pour le streaming et pour le cinéma.