2026 में प्रतिस्पर्धी टीमों के लिए ईस्पोर्ट्स कॉलेज क्लब में प्रवेश खुला

NIU का ईस्पोर्ट्स क्लब LoL और Valorant की टीमों के लिए प्रवेश खोलता है। आवेदन शुक्रवार (30/01) तक खुले हैं और सभी छात्रों के लिए खुले हैं।

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2026 में प्रतिस्पर्धी टीमों के लिए ईस्पोर्ट्स कॉलेज क्लब में प्रवेश खुला

हस्की गेमिंग क्लब, नॉर्दर्न इलिनोइस यूनिवर्सिटी (NIU) का ईस्पोर्ट्स क्लब, ने 2026 की शुरुआत में अपनी प्रतिस्पर्धी टीमों के लिए नए सदस्यों के लिए आधिकारिक तौर पर आवेदन खोल दिए हैं। हर सेमेस्टर में होने वाली यह चयन प्रक्रिया, छात्रों को विश्वविद्यालय का प्रतिनिधित्व करने के लिए भर्ती करने का लक्ष्य रखती है, जो संयुक्त राज्य अमेरिका की प्रमुख कॉलेज लीगों में से एक, नेशनल ईस्पोर्ट्स कॉलेजिएट कॉन्फ्रेंस (NECC) में भाग लेंगे। छह लोकप्रिय खेलों के लिए रिक्तियां उपलब्ध हैं: League of Legends, Valorant, Rainbow Six Siege, Rocket League, Overwatch, और Counter-Strike 2। आधिकारिक विश्वविद्यालय टीम के विपरीत, यह क्लब सभी स्नातक छात्रों के लिए खुला है, जिसमें वे छात्र भी शामिल हैं जो ऑनलाइन अध्ययन करते हैं या परिसर में नहीं रहते हैं, जिसका मुख्य उद्देश्य शुरुआती और अनुभवी दोनों खिलाड़ियों के लिए एक स्वागत योग्य वातावरण बनाना है।

इच्छुक उम्मीदवारों के पास आवेदन करने के लिए इस शुक्रवार, 30 जनवरी तक का समय है। प्रतियोगिताओं में भाग लेने के लिए US$ 25 (वर्तमान विनिमय दर पर लगभग R$ 125) का एक प्रतीकात्मक पंजीकरण शुल्क आवश्यक है, लेकिन आयोजकों के अनुसार, क्लब उन छात्रों के लिए विकल्प खोजने को तैयार है जो प्रारंभिक लागत वहन नहीं कर सकते। टीमों का अभ्यास खेल के अनुसार भिन्न होता है, जिसमें अधिकांश सप्ताह में कम से कम एक बार मिलते हैं, अधिमानतः NIU के ईस्पोर्ट्स एरिना में, जो अल्टेल्ड हॉल में स्थित है। यह पहल केवल प्रतिस्पर्धा के बारे में नहीं है, बल्कि पारस्परिक कौशल के विकास और छात्रों के बीच स्थायी समुदाय के निर्माण के बारे में भी है।

## सिर्फ खेलने से बढ़कर

NIU में ईस्पोर्ट्स के अंतरिम निदेशक, एली करी के अनुसार, क्लब छात्र स्तर पर "कौशल-आधारित चयन" से बचता है। करी ने कहा, "जो कोई भी भाग लेना चाहता है, वह मौका पाने का हकदार है।" उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि ईस्पोर्ट्स एक सुरक्षित वातावरण में असफलता से सीखने का एक मूल्यवान अवसर प्रदान करते हैं। "छात्र सीखते हैं कि तत्काल सफलता न मिलने का क्या मतलब है और वे समझते हैं कि इससे उबरने, फिर से उठने और फिर से प्रयास करने का एक तरीका है," उन्होंने समझाया। यह दर्शन क्लब के प्रबंधन में परिलक्षित होता है, जो समावेशी और सुलभ होने का प्रयास करता है।

हस्की गेमिंग क्लब की वरिष्ठ अध्यक्ष, कोलीन लार्सन, पहल के सामुदायिक पहलू को सुदृढ़ करती हैं। लार्सन ने कहा, "मैं अपने खिलाड़ियों को जब भी संभव हो एरिना से खेलने के लिए प्रोत्साहित करती हूं। यह टीम भावना बनाने में मदद करता है। अपने सभी दोस्तों के साथ व्यक्तिगत रूप से खेलना एक मजेदार अनुभव है।" वह स्वयं बनाए गए बंधनों का एक उदाहरण है: उसने क्लब में जीवन भर के दोस्त बनाए और आज उनमें से एक के साथ अपार्टमेंट साझा करती है। आयोजकों के लिए, अनुभव का मूल्य मैचों से कहीं आगे तक जाता है, जो छात्रों को टीम वर्क, संचार और लचीलेपन के साथ भविष्य की चुनौतियों के लिए तैयार करता है।