विश्वविद्यालय ईस्पोर्ट्स क्लब ने 2026 के लिए प्रतिस्पर्धी टीमों के लिए रिक्तियां खोलीं

NIU का ईस्पोर्ट्स क्लब LoL और Valorant टीमों के लिए रिक्तियां खोलता है। आवेदन शुक्रवार (30/01) तक हैं और सभी छात्रों के लिए खुले हैं।

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विश्वविद्यालय ईस्पोर्ट्स क्लब ने 2026 के लिए प्रतिस्पर्धी टीमों के लिए रिक्तियां खोलीं

हस्की गेमिंग क्लब (Huskie Gaming Club), नॉर्दर्न इलिनोइस विश्वविद्यालय (NIU) का ईस्पोर्ट्स क्लब, ने 2026 की शुरुआत में अपनी प्रतिस्पर्धी टीमों के नए सदस्यों के लिए आधिकारिक रूप से आवेदन आमंत्रित किए हैं। यह चयन प्रक्रिया हर सेमेस्टर होती है और इसका उद्देश्य विश्वविद्यालय का प्रतिनिधित्व करने के लिए छात्रों को नेशनल ईस्पोर्ट्स कॉलेजिएट कॉन्फ्रेंस (NECC) में भर्ती करना है, जो संयुक्त राज्य अमेरिका की प्रमुख विश्वविद्यालय लीगों में से एक है। छह लोकप्रिय गेम्स के लिए रिक्तियां उपलब्ध हैं: League of Legends, Valorant, Rainbow Six Siege, Rocket League, Overwatch और Counter-Strike 2। आधिकारिक विश्वविद्यालय टीम के विपरीत, यह क्लब सभी स्नातक छात्रों के लिए खुला है, जिसमें ऑनलाइन पढ़ने वाले या कैंपस में न रहने वाले छात्र भी शामिल हैं, और इसका मुख्य उद्देश्य शुरुआती और अनुभवी खिलाड़ियों दोनों के लिए एक स्वागत योग्य वातावरण बनाना है।

इच्छुक छात्र इस शुक्रवार, 30 जनवरी तक आवेदन कर सकते हैं। प्रतियोगिताओं में भाग लेने के लिए प्रतीकात्मक पंजीकरण शुल्क US$ 25 (वर्तमान विनिमय दर पर लगभग R$ 125) है, लेकिन आयोजकों के अनुसार, क्लब उन छात्रों के लिए विकल्प खोजने को तैयार है जो शुरुआती लागत वहन नहीं कर सकते। टीमों के अभ्यास गेम के अनुसार अलग-अलग होते हैं, अधिकांश सप्ताह में कम से कम एक बार मिलते हैं, अधिमानतः NIU के ईस्पोर्ट्स एरेना में, जो Altgeld Hall में स्थित है। यह पहल केवल प्रतिस्पर्धा के बारे में नहीं है, बल्कि पारस्परिक कौशल के विकास और छात्रों के बीच एक स्थायी समुदाय के निर्माण के बारे में भी है।

सिर्फ खेलने से कहीं अधिक

NIU के अंतरिम ईस्पोर्ट्स निदेशक एली करी (Eli Curry) के अनुसार, क्लब छात्र स्तर पर कौशल के आधार पर चयन नहीं करता। उन्होंने कहा, "जो कोई भी भाग लेना चाहता है, उसे एक मौका मिलना चाहिए।" वह बताते हैं कि ईस्पोर्ट्स एक सुरक्षित वातावरण में असफलता से सीखने का एक मूल्यवान अवसर प्रदान करते हैं। करी ने समझाया, "छात्र सीखते हैं कि तत्काल सफलता न मिलने का क्या मतलब है और वे समझते हैं कि इसे पार करने, फिर से उठने और पुनः प्रयास करने का एक तरीका है।" यह दर्शन क्लब के प्रबंधन में परिलक्षित होता है, जो समावेशी और सुलभ होने का प्रयास करता है।

हस्की गेमिंग क्लब की वरिष्ठ अध्यक्ष कोलीन लार्सन (Colleen Larsen) इस पहल के सामुदायिक पहलू पर जोर देती हैं। उन्होंने कहा, "मैं अपने खिलाड़ियों को जब भी संभव हो एरेना में खेलने के लिए प्रोत्साहित करती हूं। इससे टीम भावना बनाने में मदद मिलती है। अपने सभी दोस्तों के साथ व्यक्तिगत रूप से खेलना एक मजेदार अनुभव है।" लार्सन स्वयं क्लब में बने संबंधों का एक उदाहरण हैं: उन्होंने क्लब में जीवन भर के दोस्त बनाए और आज उनमें से एक के साथ फ्लैट शेयर करती हैं। आयोजकों के लिए, अनुभव का मूल्य मैचों से कहीं आगे जाता है, जो छात्रों को टीम वर्क, संचार और लचीलापन के साथ भविष्य की चुनौतियों के लिए तैयार करता है।