Hytale

Hytale: criador do Minecraft diz que jogo é “muito polido”, mas muito parecido

O desenvolvedor-chefe do Minecraft, Jens Bergensten, comentou publicamente sobre o aguardado jogo Hytale em janeiro de 2026. Ele elogiou a produção, chamando-a de “muito polida”, mas também expressou um desejo pessoal: que o título fosse mais diferente de sua própria criação. Bergensten afirmou que, durante a jogatina, teve a sensação de que preferiria voltar ao Minecraft. Essa declaração, feita em um contexto de grande expectativa da comunidade gamer, coloca um holofote sobre o delicado equilíbrio entre inspiração e originalidade no universo dos sandbox.

A reação dos criadores do Hytale, da Hypixel Studios, veio logo após as declarações. Simon Collins-Laflamme, um dos responsáveis pelo projeto, recebeu o comentário como um elogio, concordando em parte com a crítica. Ele reconheceu que o jogo ainda tem um longo caminho pela frente e que seus sistemas únicos e identidade própria serão mais claramente revelados nas futuras atualizações. A equipe enfatiza que o objetivo do Hytale não é substituir o Minecraft, mas, com o tempo, seguir um caminho mais voltado para o fantasia, combate e exploração de aventura.

O Caminho da Originalidade

Desde seu anúncio, o Hytale sempre deixou claras suas raízes no universo “blocoso” popularizado pelo Minecraft, afinal, nasceu do famoso servidor Hypixel. No entanto, a ambição sempre foi ir além, incorporando elementos de RPG, narrativa mais forte e uma geração de mundo mais complexa. A observação de Bergensten, portanto, toca em um ponto central para o sucesso do jogo: sua capacidade de se distinguir. Os desenvolvedores prometem que novas mecânicas, uma nova geração de mundo e um forte suporte a mods, que sempre foi um pilar do Minecraft, serão chave para esculpir essa identidade única ao longo de 2026.

Dessa forma, o episódio revela um diálogo raro e respeitoso entre gigantes do gênero. Enquanto o criador do original aponta uma similaridade que pode ser um ponto de atenção, os criadores do novo projeto veem nisso um reconhecimento da qualidade e uma bússola para o futuro. A pergunta que fica para os jogadores brasileiros e de todo o mundo é como o Hytale vai equilibrar essa herança com a inovação prometida. A resposta, no entanto, só virá com o tempo e com as próximas demonstrações do jogo, que continuam sendo aguardadas com grande expectativa pela comunidade.

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Adriano Ladislau

Adriano é Mercadólogo, Publicitário, Professor e Podcaster. Atua há mais de 10 anos escrevendo conteúdo especializado em cultura geek e, paralelamente, desenvolveu uma carreira sólida no marketing, com foco em análise de dados e campanhas criativas. Já liderou equipes, negociou parcerias com grandes marcas e hoje ensina novos profissionais a navegar nesse universo com conteúdo direto, prático e bem-humorado. Quando não está cuidando do Santuário Geek ou do seu grupo no Telegram, provavelmente está ouvindo Queen ou maratonando um clássico do gênero Tokusatsu.

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