ValveのFPSは終わったと宣言した人々は間違っていた。大規模な大会と記録が相次いだ今年、Counter-Strike 2(CS2)は確固たる地位を築いただけでなく、巨人League of Legends(LoL)を打ち倒し、2025年のTwitchで最も視聴されたeスポーツタイトルとなった。
Esports Chartsが収集しDraft5が報じたデータによると、「シューターゲーム」コミュニティは驚異的な強さを見せた。CS2はプラットフォーム上でなんと3億7200万時間の視聴を記録。Valveはスケジュールを完璧に組み、年間を通じて視聴者の関心を高い水準に保った。
ライバル対決のスコアボード
トップ争いは熾烈を極めたが、今回はRiot GamesのMOBAが後れを取った。LoLは年間約3億1000万時間で2位に終わった。素人目には差が小さく見えるかもしれないが、ストリーミングの世界では、CS2のこの6000万時間の上乗せは、エンゲージメントとロイヤルティにおける圧倒的な勝利を意味する。
表彰台を飾るのは?
銅メダルはもう一人のベテラン、Dota 2が獲得。2億1300万時間でその座を確保した。驚き(あるいは一部にとっては失望)はValorantからもたらされた。CSの「直接の競合」は4位に低迷し、1億8500万時間——トップのほぼ半分の視聴数にとどまった。
なぜCS2は爆発的に伸びたのか?
成功のレシピは、目まぐるしいオープンサーキットと、忘れられない2つのメジャー大会——BLAST.tv Austin MajorおよびStarLadder Budapest Major——の開催にあった。これらのグローバルイベントは、ブラジルの人気ストリーマーGaulesなどのパートナーや配信者による放送と相まって、競合が到底及ばないコンテンツネットワークを形成した。
2025年は、アップデートやメカニクスへの批判があろうとも、Counter-Strikeがハイレベルなeスポーツ観戦においてブラジル人だけでなく世界中のファンにとって最も愛される存在であり続けることを証明している。