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Live-action de Zelda pode ter adiado anime da franquia, diz presidente da Nintendo

The Legend of Zelda não deve ganhar uma série animada oficial tão cedo, conforme revelou o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, em entrevista ao jornal japonês Kyoto Shimbun nesta semana de janeiro de 2026. A declaração surge enquanto a empresa concentra seus esforços na expansão cinematográfica de suas franquias, com foco principal no aguardado filme live-action de Zelda, previsto para 2027. Por isso, um possível anime, sonho antigo de muitos fãs, foi considerado “bastante desafiador” de se viabilizar no momento atual, priorizando formatos que ampliem o alcance global dos personagens.

O motivo central, segundo Furukawa, é a estratégia da Nintendo de usar o cinema para atingir públicos em regiões onde os consoles ainda não são massificados. Dessa forma, o live-action se torna a ponta de lança para celebrar os 40 anos da franquia, que completam quatro décadas em fevereiro. Apesar do adiamento do anime, a porta não está completamente fechada: o presidente afirmou que a empresa consideraria a ideia no futuro, desde que resultasse em uma obra “única” e distinta, que agregasse valor real à marca, e não apenas atendesse a uma demanda popular.

A relação de Zelda com a estética de anime e mangá, no entanto, é histórica e profunda. Desde seu lançamento original em 1986, a franquia sempre utilizou artes promocionais inspiradas no estilo, com contribuições de artistas como Takashi Tezuka. Jogos icônicos como A Link to the Past, Link’s Awakening e, mais tarde, The Wind Waker, consolidaram um visual cartunesco e com cel-shading que dialoga diretamente com a linguagem da animação japonesa. Essa estética, inclusive, permanece viva nos títulos mais recentes da série, criando uma expectativa natural dos fãs por uma adaptação animada.

O que esperar do futuro de Hyrule

Enquanto o anime permanece em espera, o desenvolvimento do filme live-action, anunciado em 2025, segue seu curso sob a direção de Wes Ball (Maze Runner) e produção do próprio Shigeru Miyamoto. O projeto já divide opiniões entre a comunidade, que teme adaptações pouco fiéis ao espírito da série. No entanto, ele se alinha a um movimento claro da Nintendo de transformar suas propriedades intelectuais em blockbusters cinematográficos, seguindo o estrondoso sucesso do filme de Super Mario.

Com as celebrações oficiais do aniversário de 40 anos ainda não divulgadas, os fãs que buscam narrativas animadas do universo de Hyrule podem recorrer aos mangás oficiais de The Legend of Zelda, criados por Akira Himekawa, que adaptam diversos jogos da saga. Assim, a espera por um anime pode ser longa, mas a estratégia da Nintendo indica que a prioridade, pelo menos em 2026, está firmemente plantada nas telonas do cinema tradicional.

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Adriano Ladislau

Adriano é Mercadólogo, Publicitário, Professor e Podcaster. Atua há mais de 10 anos escrevendo conteúdo especializado em cultura geek e, paralelamente, desenvolveu uma carreira sólida no marketing, com foco em análise de dados e campanhas criativas. Já liderou equipes, negociou parcerias com grandes marcas e hoje ensina novos profissionais a navegar nesse universo com conteúdo direto, prático e bem-humorado. Quando não está cuidando do Santuário Geek ou do seu grupo no Telegram, provavelmente está ouvindo Queen ou maratonando um clássico do gênero Tokusatsu.

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