Modo Delulu do Fortnite chega ao fim após caos e reações tóxicas

A Epic Games, desenvolvedora do Fortnite, encerrou oficialmente nesta quarta-feira, 21 de janeiro de 2026, o modo limitado “Delulu”. A remoção acontece após um período de experimentação que dividiu a comunidade brasileira do jogo, gerando desde elogios ao ganho de experiência até fortes críticas sobre toxicidade e traições entre jogadores. O modo, que funcionava como um “battle royale” social com dedução, foi retirado silenciosamente, mas seu legado de caos e a recompensa exclusiva, o paraquedas “crashbrella”, permanecem.

O evento ganhou relevância por ser mais um teste ousado da Epic em modos temporários, mas, desta vez, o resultado foi um espelho das interações online sem filtro. Para conseguir o glider exclusivo, os jogadores precisavam vencer pelo menos uma partida no Delulu, uma tarefa que muitos consideraram punitiva devido à natureza imprevisível e, por vezes, hostil das partidas. Dessa forma, o fim do modo reacendeu o debate sobre os limites da experimentação social em games populares.

Um experimento social caótico

A premissa do Delulu era simples, porém volátil: os jogadores cooperavam, mas apenas um ou uma equipe saía vencedora no final. No entanto, a implementação do chat de voz ativo por padrão em todas as partidas transformou a experiência. Enquanto alguns defendiam o modo pelo ganho acelerado de XP, que podia chegar a 50 mil por partida, a maioria das reações nas redes sociais pintou um cenário diferente. Comentários descreviam lobbies com “crianças sendo desrespeitosas” e “pessoas estranhas fazendo coisas idiotas”, com a palavra “tóxico” se repetindo incessantemente. Um jogador resumiu a experiência como “o modo de jogo mais tóxico que já joguei”, destacando como a traição no último segundo era uma estratégia comum e frustrante.

Apesar do clima geral negativo, uma minoria encontrou diversão no caos controlado. Alguns chegaram a afirmar que o Delulu era “mais divertido que o Battle Royale normal”, ainda que sentissem falta da mecânica de construção. A estratégia de muitos, no entanto, foi puramente utilitária: jogar o mínimo necessário para garantir o cobiçado paraquedas “crashbrella” e nunca mais voltar. Essa abordagem evidencia a tática de “medo de perder” (FOMO) que a Epic frequentemente emprega, questionada por parte da comunidade quando a empresa perguntou, logo após a remoção do modo, quem havia conseguido o item.

Assim, o legado do modo Delulu no Fortnite fica dividido. Por um lado, ele entregou um item cosmético adorado por muitos. Por outro, serviu como um experimento social revelador, expondo a crua e não filtrada dinâmica de parte das comunidades online quando colocadas em um cenário de alta tensão e traição incentivada. O paraquedas permanece nas contas de quem o conquistou, mas as memórias das partidas, sejam de risadas ou de frustração, provavelmente durarão ainda mais.

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