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Moorestech: RPG anime com fábricas movidas a engrenagens chega ao Steam

Moorestech é o novo jogo que promete revolucionar o gênero de simulação de fábricas ao substituir a eletricidade por um sistema de transmissão de energia baseado em engrenagens e rotação. Desenvolvido por um estúdio independente, o título teve sua página na Steam publicada neste sábado, 17 de janeiro de 2026, marcando seu primeiro passo oficial rumo ao lançamento. A proposta inovadora busca atrair tanto fãs de jogos como Factorio e Satisfactory quanto jogadores de RPG que apreciam uma narrativa envolvente com estilo visual anime.

Como funciona essa mecânica única? Em vez de cabos elétricos, o jogador deve projetar fábricas que utilizam a energia rotacional gerada por moinhos de vento. Essa energia é então distribuída às máquinas por meio de engrenagens e eixos interconectados. O desafio principal, no entanto, está em gerenciar dois parâmetros cruciais: a velocidade de rotação e o torque. Como cada máquina na linha de produção exige valores específicos desses parâmetros, o jogador precisa calcular e ajustar as relações entre as engrenagens para fornecer a potência adequada a cada equipamento. Dessa forma, o planejamento da fábrica se torna um quebra-cabeça físico e lógico muito mais tátil do que em outros simuladores.

Para evitar a curva de aprendizado íngreme comum no gênero, Moorestech embute seu tutorial em uma campanha narrativa. O jogador assume o papel da Princesa Yori, exilada de seu planeta natal de tecnologia avançada e abandonada no inóspito Planet Arcadia. Com a ajuda de uma IA de suporte chamada Eleno e de uma nova amiga encontrada no local, Kula, Yori precisa construir uma fábrica do zero. Seu objetivo final é construir um foguete para voltar para casa, uma jornada que promete desvendar mistérios como o motivo de seu exílio e os segredos de um planeta que supostamente era desabitado.

Foco na comunidade e suporte a mods

Além da jogabilidade inovadora, os desenvolvedores de Moorestech estão apostando forte na comunidade. O jogo não apenas recomenda, como oficialmente apoia a criação de modificações (mods) por parte dos usuários. Em um movimento raro de transparência, o código-fonte completo do jogo e de suas ferramentas de desenvolvimento já está publicado no GitHub. Essa abertura permite que criadores experientes comecem a trabalhar em novas ideias imediatamente. No entanto, a ambição da equipe vai além: com previsão de expandir ferramentas e documentação no futuro, o objetivo é criar um ambiente onde até mesmo jogadores sem experiência em programação possam desenvolver seus próprios mods. Dessa forma, o jogo é projetado desde sua base para uma expansão de conteúdo liderada pela comunidade, o que pode prolongar significativamente sua vida útil e relevância.

Com a página na Steam já no ar, o próximo passo para os interessados é adicionar Moorestech à lista de desejos da plataforma. Esse gesto simples é vital para jogos independentes, pois ajuda os desenvolvedores a medir o interesse inicial e garante que os fãs recebam notificações sobre atualizações, datas de lançamento e futuros testes. Embora a data de lançamento ainda não tenha sido anunciada, a combinação única de elementos promete oferecer uma experiência fresca em um gênero consolidado, unindo a satisfação da automação complexa com o apelo emocional de um RPG de aventura.

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Adriano Ladislau

Adriano é Mercadólogo, Publicitário, Professor e Podcaster. Atua há mais de 10 anos escrevendo conteúdo especializado em cultura geek e, paralelamente, desenvolveu uma carreira sólida no marketing, com foco em análise de dados e campanhas criativas. Já liderou equipes, negociou parcerias com grandes marcas e hoje ensina novos profissionais a navegar nesse universo com conteúdo direto, prático e bem-humorado. Quando não está cuidando do Santuário Geek ou do seu grupo no Telegram, provavelmente está ouvindo Queen ou maratonando um clássico do gênero Tokusatsu.

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