2XKO, jogo de luta da Riot, sai do acesso antecipado em janeiro de 2026

2XKO, o aguardado jogo de luta gratuito da Riot Games, finalmente deixa o acesso antecipado e chega ao mercado. A empresa, famosa por títulos como League of Legends e VALORANT, anunciou que o lançamento oficial acontecerá no dia 20 de janeiro de 2026, para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Esta é uma notícia importante para os fãs brasileiros de jogos competitivos, já que a Riot tem uma base sólida no país. A estreia marca a entrada definitiva da empresa no gênero de lutas, prometendo revolucionar a cena com sua fórmula free-to-play.
A jogabilidade se destaca por priorizar o trabalho em equipe de uma forma inovadora. Dessa forma, você pode controlar sozinho os dois personagens da sua equipe ou formar uma dupla com um amigo. Além disso, o sistema de “Fuses” adiciona camadas de estratégia, pois são modificadores de estilo de jogo que mudam as regras a cada partida. Portanto, cada combate pode ser uma experiência única, o que mantém o jogo fresco e desafiador.
Detalhes do jogo e a polêmica dos Game Awards
Os personagens icônicos do universo de League of Legends ganham movimentos novos, inspirados no MOBA mas totalmente readaptados para um jogo de luta 2D. Os cenários, inspirados em Runeterra, e a trilha sonora original buscam imergir completamente o jogador. A experiência multiplayer é um dos pilares, com salas Ranked, Casuais e Privadas para quem quer competir, assistir ou apenas se divertir. Graças ao excelente netcode rollback e sistemas anti-trapaça, a Riot promete partidas justas e sem lag, algo crucial para o sucesso no Brasil, onde a conexão pode ser um problema.
Curiosamente, o jogo já gerou burburinho no final do ano passado, quando foi pré-nomeado indevidamente na categoria de Melhor Jogo de Luta do The Game Awards. Esse fato deixou alguns fãs confusos na época, mas agora a confirmação oficial acaba com qualquer dúvida. Com previsão de chegar às plataformas em janeiro, o 2XKO promete agitar o começo de 2026 para os jogadores. Ainda assim, alguns pontos geram expectativa, como o número inicial de personagens, os modos de jogo e, claro, o modelo de monetização típico dos jogos free-to-play.









