Roblox não vai acabar no dia 1º de março de 2026, apesar de um boato que se espalhou rapidamente entre os jogadores brasileiros, especialmente crianças e adolescentes. A confusão começou após um vídeo de humor publicado pelo influenciador digital Felca, que simulou uma ligação pedindo o “fechamento” da plataforma. No entanto, a Roblox Corporation, empresa responsável pelo jogo, não anunciou qualquer plano de encerramento, deixando claro que as operações seguem normalmente.
O rumor ganhou força nas últimas semanas, principalmente no Brasil, devido aos protestos virtuais dentro do próprio Roblox. Essas manifestações são uma reação às novas regras de verificação de idade para acessar o chat de voz, anunciadas globalmente pela empresa em 7 de janeiro. Enquanto isso, muitas crianças associaram erroneamente o criador de conteúdo às restrições, o que gerou uma onda de cobranças e, posteriormente, a interpretação equivocada do vídeo humorístico como um anúncio real.
Apesar da repercussão, não há qualquer ligação direta entre as falas de Felca e o destino da plataforma. O influenciador tratou o assunto como uma brincadeira diante das mensagens que recebeu, e a própria Roblox já se posicionou oficialmente. Em comunicado, a empresa afirmou estar ciente dos protestos e reforçou que as mudanças no chat fazem parte de uma estratégia global de segurança, projetada para proteger os usuários mais jovens.
Contexto das mudanças e reação da empresa
As novas regras que motivaram os protestos são um projeto de verificação de idade que estava em testes nos Estados Unidos antes de ser expandido. A medida exige que os jogadores comprovem sua idade para acessar recursos de comunicação por voz, com o objetivo de criar um ambiente mais seguro. No entanto, parte da comunidade encontrou formas simples de burlar o sistema, o que alimentou a frustração e as manifestações dentro dos games.
Diante das ameaças direcionadas a pessoas envolvidas no debate, a Roblox também usou seu comunicado para fazer um alerta. A empresa condenou publicamente qualquer tipo de ameaça online e incentivou sua comunidade a manter o respeito nas discussões. Dessa forma, fica claro que o foco da corporação é ajustar suas políticas de segurança, e não descontinuar um de seus produtos mais populares, que conta com milhões de usuários ativos no Brasil e no mundo.
Portanto, os jogadores podem ficar tranquilos. O Roblox segue firme e forte, e o suposto “fim” em março não passa de uma interpretação equivocada de um conteúdo de humor. A plataforma continua seu caminho de implementar camadas adicionais de proteção, enquanto a comunidade se adapta às novas regras do jogo.
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