Hytale, долгожданная приключенческая игра и строительный симулятор от Hypixel Studios, получила смешанную похвалу от одной из самых важных фигур жанра. В начале 2026 года главный разработчик Minecraft Йенс «Джеб» Бергенстен протестировал игру и заявил, что, несмотря на её высокое качество, он всё ещё предпочитает классику от Mojang. Это публичное заявление вызвало уважительный ответ от команды Hytale, которая отрицает прямое соперничество и обещает, что различия между играми станут более очевидными в ближайшие годы.
Комментарий Бергенстена редкость, так как он почти не высказывается публично о других играх. Поэтому его слова имеют значительный вес в индустрии. Он отметил, что хотел бы, чтобы Hytale больше отличался от Minecraft, но признал качество работы Hypixel Studios — команды, состоящей из ветеранов, создавших самый популярный многопользовательский сервер самого Minecraft. Тем временем Саймон Коллинз-Лафламм, создатель Hypixel, поблагодарил за похвалу, назвав её лучшей оценкой, которую они могли получить.
Другое видение будущего
В своём ответе Коллинз-Лафламм чётко обозначил цели Hytale. Игра не задумывалась как прямой конкурент, а как новый опыт с большим акцентом на бой, глубокое исследование и элементы фэнтези. Таким образом, команда считает, что со временем игроки увидят значительное различие между двумя проектами. Моддинг, кстати, станет центральной опорой Hytale — аспект, за которым, как сказал сам Бергенстен, он будет внимательно следить в будущем, пообещав поиграть позже.
Несмотря на взаимное восхищение, мнение создателя Minecraft подчёркивает непреходящую силу культурного феномена, которому более 15 лет. Однако сердечный обмен между разработчиками демонстрирует здоровую атмосферу инноваций в жанре. Поэтому вместо битвы фанаты могут ожидать два разных варианта: творческую свободу и проверенную простоту Minecraft, а также более ориентированное на приключения и повествование предложение, которое Hytale обещает принести на рынок.