Deadlock, долгожданный шутер от Valve, только что получил крупное обновление в начале 2026 года, привнеся новый режим Streetbrawl. Эта новинка, появившаяся в игре, всё ещё находящейся в раннем доступе в Steam, обещает более быстрый и хаотичный опыт, бросая вызов даже ветеранам с тысячами часов игры. Обновление, выпущенное в январе, также включает шесть новых героев, которые будут открываться в течение следующих трёх недель, а также значительные изменения карты и пользовательского интерфейса.
Режим Streetbrawl работает как бешеная альтернатива классическому формату MOBA-геройского шутера. Если обычный матч включает шесть игроков в команде на трёх линиях, то новый режим сокращает команды до четырёх героев и сосредотачивает действие на одной линии. Цель каждого раунда, который длится в среднем три минуты — уничтожить первую вражескую башню. Команда, первой выигравшая три раунда, одерживает победу, но с поворотом: когда она близка к победе, ей нужно уничтожить вторую башню, гораздо более прочную.
Однако система предметов — вот главная «фишка», которая покоряет игроков. В начале каждого раунда каждый участник получает очки умений для прокачки способностей и должен выбрать три предмета из случайных вариантов. Таким образом, даже знакомых героев приходится осваивать заново в каждом матче, вынуждая игроков выходить из зоны комфорта. Этот механизм, по отзывам тех, кто уже опробовал его, создаёт удивительные и забавные комбинации, полностью обновляя ощущение от игры.
Соревновательная передышка для хардкорных фанатов
Для преданных игроков, таких как автор Mein-MMO Нико, у которого за плечами более тысячи часов в Deadlock, Streetbrawl предлагает желанную передышку от традиционного соревновательного режима. В то время как основная «рейтинговая лестница» привлекает тех, кто хочет выкладываться на полную и постоянно совершенствоваться, новый режим дарит мгновенное удовольствие и идеальный испытательный полигон для новоприбывших героев. Ощущение такое, будто игра внутри игры, с уникальной динамикой, сохраняющей тактическую суть, но в ускоренном темпе.
Помимо нового режима, обновление «Old Gods» приносит и другие значительные улучшения. Пользовательский интерфейс получил доработки, в общий арсенал добавлены два новых предмета, а в конце каждого матча система выделяет MVP (самого ценного игрока) раунда. Все эти изменения подчёркивают стремление Valve отшлифовать игровой опыт, даже пока игра остаётся в фазе закрытого тестирования. Компания продолжает настраивать игру на основе отзывов сообщества — практика, которая характеризовала весь 2025 год.
Ожидается, что в ближайшие недели появится ещё больше контента, и Deadlock укрепляет свои позиции как один из самых многообещающих проектов на соревновательной сцене. Streetbrawl, в частности, показывает, что Valve готова внедрять инновации в жанр, предлагая разнообразные впечатления для разных типов игроков. Так что если вы ищете тактический шутер с элементами MOBA и дополнительной дозой контролируемого хаоса, это обновление — неотразимое приглашение дать игре ещё один шанс — или ещё тысячу часов.