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Towerborne: Xbox muda jogo de gratuito para pago; veja preço e data

A desenvolvedora Stoic, com a publicadora Xbox Game Studios, anunciou uma mudança de estratégia importante para o aguardado Towerborne. O jogo, um RPG de ação no estilo “side-scrolling”, será lançado oficialmente em 26 de fevereiro de 2026. No entanto, com previsão de chegar ao mercado, ele não será mais um título gratuito e online constante, como planejado inicialmente. Em vez disso, Towerborne chegará como um jogo pago e com opção de modo offline completo, uma decisão que surge após feedback direto dos jogadores durante o período de acesso antecipado.

Por isso, o lançamento oficial em fevereiro marcará uma transição de modelo de negócios. Devido a essa mudança, a Stoic precisou reconstruir profundamente os sistemas do jogo ao longo do último ano, transformando estruturas pensadas para conectividade constante. Como resultado, a empresa promete entregar uma experiência mais completa, acessível e focada no jogador, sem mecânicas de monetização contínua ou sistemas “pay-to-win”. Dessa forma, a mudança para um modelo premium busca atender a um público que deseja fugir dos tradicionais “games forever” que demandam muito tempo.

Graças a essa reestruturação, a versão 1.0 de Towerborne virá com sua história principal completa, novos chefões e um sistema de dificuldade reformulado. Além disso, todos os cosméticos do jogo poderão ser desbloqueados gratuitamente pela jogatina, eliminando a necessidade de compras. Enquanto isso, os jogadores que já participam do acesso antecipado manterão seus progressos. O jogo estará disponível para Xbox Series X/S, PC via Xbox e Steam, PlayStation 5 e, naturalmente, no catálogo do Game Pass desde o dia um.

Preços e Edições Disponíveis

A mudança para um modelo pago traz valores específicos. Com lançamento previsto para 26 de fevereiro, a Edição Padrão de Towerborne terá um preço sugerido de R$ 124,95. Por outro lado, a Edição Deluxe, que incluirá conteúdos extras, chegará ao mercado por R$ 149,95. Essa decisão de valor segue a tendência de jogos premium “buy once, play forever”, um contraste direto com os modelos free-to-play dominantes no mercado.

Assim, Towerborne se posiciona como uma alternativa interessante no cenário de RPGs cooperativos deste início de 2026. A capacidade de jogar offline e possuir a experiência completa de forma permanente é seu maior trunfo. Portanto, essa reviravolta pode, de fato, atrair jogadores que buscam uma aventura sem compromissos de longo prazo ou gastos recorrentes, oferecendo uma proposta de valor clara e direta ao público brasileiro.

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Adriano Ladislau

Adriano é Mercadólogo, Publicitário, Professor e Podcaster. Atua há mais de 10 anos escrevendo conteúdo especializado em cultura geek e, paralelamente, desenvolveu uma carreira sólida no marketing, com foco em análise de dados e campanhas criativas. Já liderou equipes, negociou parcerias com grandes marcas e hoje ensina novos profissionais a navegar nesse universo com conteúdo direto, prático e bem-humorado. Quando não está cuidando do Santuário Geek ou do seu grupo no Telegram, provavelmente está ouvindo Queen ou maratonando um clássico do gênero Tokusatsu.

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