Sledgehammer Games, de Call of Duty, pode estar criando um RPG de ação

Sledgehammer Games, estúdio conhecido por sua longa contribuição para a franquia Call of Duty, pode estar se aventurando em um novo gênero. De acordo com informações vazadas no perfil de um ex-desenvolvedor, a empresa estaria ou esteve envolvida na criação de um RPG de ação não anunciado com um mundo de grande escala e uma lore profunda. A revelação, que surgiu em janeiro de 2026, veio do LinkedIn de Ben Wanat, ex-Diretor Criativo Sênior da Sledgehammer, e aponta para um projeto ambicioso que representaria uma mudança radical para o estúdio. Essa movimentação é relevante porque sinaliza uma possível diversificação dos estúdios sob a Activision Blizzard, despertando a curiosidade dos fãs sobre o futuro da desenvolvedora.

O vazamento ocorreu graças à descrição do cargo de Wanat, que listou suas responsabilidades no projeto secreto. Entre as atividades, ele mencionou planejamento de franquia, direção de protótipos, layout de mundo e, de forma crucial, a criação de livros de lore para culturas, mundos e até línguas fictícias. Esse nível de detalhe sugere um jogo com uma construção de mundo meticulosa, algo muito distante dos campos de batalha lineares de Call of Duty. Dessa forma, a notícia ganhou força rapidamente em fóruns especializados, como o Reddit, onde a comunidade começou a especular sobre o que a Sledgehammer poderia entregar em um gênero dominado por nomes como Diablo e Fallout.

Uma Mudança de Rumo para o Estúdio

A Sledgehammer Games atuou principalmente como um estúdio de suporte nos últimos anos, liderando apenas Call of Duty: Vanguard (2021) e Modern Warfare III (2023). No entanto, o perfil de Ben Wanat indica que, durante seu período na empresa entre 2019 e agosto de 2025, seu foco principal pode ter sido este RPG não anunciado, já que ele não teve participação em Modern Warfare III. Essa dedicação a um projeto paralelo abre um precedente interessante, mostrando que a Activision Blizzard pode estar permitindo que seus estúdios explorem novas IPs além do gigante dos FPS. Apesar disso, é importante lembrar que projetos em desenvolvimento podem ser cancelados ou drasticamente reformulados, então a confirmação oficial ainda é aguardada.

Enquanto isso, a especulação sobre como seria um RPG da Sledgehammer toma conta da comunidade. A descrição do cargo fala em “mecânicas ricas” e design focado no jogador, o que poderia significar um combate dinâmico aliado a sistemas de progressão complexos. A criação de culturas e línguas fictícias, por outro lado, aponta para uma narrativa imersiva e um universo coeso. Portanto, se o projeto for adiante, os jogadores podem esperar uma experiência completamente nova vinda de um estúdio com vasta experiência em produção de alto orçamento. O futuro dirá se esta será a próxima grande aposta da empresa ou um intrigante “e se” na história dos games.

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