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Criador de ICO e Shadow of the Colossus segue no novo jogo para 2026

Fumito Ueda, a mente por trás de clássicos como ICO e Shadow of the Colossus, segue firme no desenvolvimento de seu novo projeto. Através de seu estúdio, a genDesign, o criador japonês confirmou que o jogo, anunciado oficialmente no final de 2024, continua em produção ativa. Com previsão de lançamento para PlayStation 5, PC e Xbox Series, o título é desenvolvido em parceria com a Epic Games desde 2020. Esta notícia é crucial para os fãs que aguardam um novo trabalho do aclamado diretor desde The Last Guardian, lançado há uma década, em 2016.

O projeto, ainda sem nome revelado, terá como centro um pequeno robô em um mundo dominado por máquinas gigantes. No entanto, a genDesign não promete novidades ou uma data concreta para 2026, pedindo paciência aos jogadores. Em sua mensagem de ano novo, Ueda reconheceu o longo silêncio, afirmando estar totalmente focado no trabalho. Dessa forma, a relevância está na continuidade de uma visão artística única na indústria, que promete entregar uma experiência narrativa e visual distinta, mesmo que o processo seja meticuloso e demorado.

Um Desenvolvimento Cuidadoso e em Parceria

A parceria com a Epic Games sugere uma ambição técnica considerável, potencialmente utilizando a poderosa Unreal Engine. Apesar de estar em pré-produção desde 2020, o estúdio mantém os detalhes sob absoluto sigilo. Essa postura é característica de Ueda, conhecido por seu perfeccionismo e por revelar seus jogos apenas quando sente que estão prontos para serem mostrados. Além disso, a genDesign assegura que continua a produzir o jogo com o apoio das vozes e ideias dos fãs, mantendo uma conexão indireta com sua comunidade durante este período de espera.

Portanto, a expectativa permanece alta, mas gerenciada. Enquanto outros estúdios adotam ciclos de comunicação mais agressivos, a genDesign opta por um caminho mais reservado. Essa escolha, por um lado, pode frustrar quem busca novidades constantes. Por outro lado, no entanto, alimenta a esperança de que o resultado final será à altura do legado deixado por seus jogos anteriores. Assim, a notícia principal em janeiro de 2026 é de persistência: o jogo existe, está sendo feito, mas seu tempo de maturação é próprio e respeitado pelo seu criador.

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Adriano Ladislau

Adriano é Mercadólogo, Publicitário, Professor e Podcaster. Atua há mais de 10 anos escrevendo conteúdo especializado em cultura geek e, paralelamente, desenvolveu uma carreira sólida no marketing, com foco em análise de dados e campanhas criativas. Já liderou equipes, negociou parcerias com grandes marcas e hoje ensina novos profissionais a navegar nesse universo com conteúdo direto, prático e bem-humorado. Quando não está cuidando do Santuário Geek ou do seu grupo no Telegram, provavelmente está ouvindo Queen ou maratonando um clássico do gênero Tokusatsu.

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