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Vendas de Xbox caem 70% nos EUA em 2025 e Microsoft aposta em Game Pass

A Microsoft enfrentou um ano excepcionalmente difícil para suas vendas de hardware em 2025, especialmente no crucial mercado norte-americano. Segundo dados da Circana, as vendas de consoles Xbox despencaram cerca de 70% em novembro daquele ano, na comparação com o mesmo período de 2024. Enquanto isso, no Reino Unido, a queda anual foi de 39%, conforme análise de Christopher Dring. Esses números preocupantes levaram a empresa a uma reavaliação estratégica profunda, migrando seu foco principal do hardware para os serviços de assinatura e jogos multiplataforma, uma mudança que começa a definir o futuro da marca neste início de 2026.

Por que essa mudança é tão relevante? A resposta está na busca por sustentabilidade. As margens de lucro com a venda de consoles são tradicionalmente baixas. Dessa forma, a Microsoft está direcionando seus esforços para onde vê mais crescimento e fidelização: o Xbox Game Pass e a tecnologia de nuvem, o Xbox Cloud Gaming. Essa transição, no entanto, representa um desafio para os fãs mais tradicionais que investiram pesado no ecossistema Xbox de hardware.

Uma Estratégia que Vai Além do Console

Apesar do cenário desafiador para as vendas de hardware, a Microsoft não parece estar em modo de pânico. A empresa já sinalizava essa mudança de rumo há algum tempo, e agora a acelera como resposta ao mercado. Além do Game Pass, a nova aposta inclui levar seus grandes jogos exclusivos, os chamados “first-party titles”, para outras plataformas, como PlayStation e Nintendo. Curiosamente, essa é uma estratégia que a própria Sony começou a adotar, lançando alguns de seus títulos para PC e, em casos pontuais, até para o Xbox, mostrando uma tendência do setor.

Matt Booty, presidente de estúdios de jogos e conteúdo da Microsoft, deu um sinal de confiança ao anunciar um novo Developer Direct para o próximo mês, prometendo mais novidades do que caberiam em um único evento. Ainda assim, após um 2025 marcado por demissões e cancelamentos de projetos, a empresa sabe que precisa mais do que promessas. A expectativa por grandes lançamentos, como o aguardadíssimo Forza Horizon 6 com cenário no Japão, é alta, mas o caminho para recuperar terreno contra a sólida biblioteca da PlayStation 5 e o sucesso do Switch 2 da Nintendo será longo.

Assim, o futuro do Xbox em 2026 se desenha menos como uma caixa sob a TV e mais como um serviço acessível em qualquer tela. O sucesso dessa jornada, no entanto, dependerá de como a Microsoft conseguirá equilibrar as expectativas de seu público fiel com a atração de novos jogadores em uma arena cada vez mais competitiva e diversificada.

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Adriano Ladislau

Adriano é Mercadólogo, Publicitário, Professor e Podcaster. Atua há mais de 10 anos escrevendo conteúdo especializado em cultura geek e, paralelamente, desenvolveu uma carreira sólida no marketing, com foco em análise de dados e campanhas criativas. Já liderou equipes, negociou parcerias com grandes marcas e hoje ensina novos profissionais a navegar nesse universo com conteúdo direto, prático e bem-humorado. Quando não está cuidando do Santuário Geek ou do seu grupo no Telegram, provavelmente está ouvindo Queen ou maratonando um clássico do gênero Tokusatsu.

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