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Roblox exige comprovação de idade para chat em todo o mundo

Roblox anunciou, nesta sexta-feira (9) de janeiro de 2026, a expansão global de sua política de verificação de idade obrigatória para todos os usuários que desejam acessar a função de chat dentro da plataforma. Esse movimento, que já estava em teste em países como Reino Unido e Austrália, agora se torna uma regra para todas as regiões onde o recurso está disponível, incluindo o Brasil. Portanto, a partir de agora, qualquer pessoa que queira conversar com outros jogadores precisará antes confirmar sua faixa etária através de um processo seguro. Dessa forma, a empresa se posiciona como a primeira grande plataforma de jogos online a adotar essa medida para usuários de todas as idades, marcando um investimento significativo em segurança digital.

A medida tem como objetivo principal criar barreiras proativas baseadas na idade, limitando a comunicação entre adultos e menores. Para implementar essa mudança, a Roblox utiliza o serviço da empresa Persona, que processa os dados de forma privada e os deleta imediatamente após a verificação. Como resultado desse processo, os jogadores são distribuídos em seis grupos etários diferentes, e a comunicação padrão é restrita a faixas adjacentes. Isso significa, por exemplo, que uma criança de 9 anos não poderá conversar com alguém acima de 13 anos, enquanto um adolescente de 16 anos terá acesso a chats com usuários entre 13 e 20 anos.

Como funciona a nova barreira de segurança

A verificação, embora descrita como voluntária, é na prática um requisito obrigatório para quem deseja usar o chat. Sem completá-la, o jogador simplesmente não tem acesso à função. Além disso, a Roblox afirma que monitorará constantemente o comportamento dos usuários para identificar possíveis inconsistências. Se alguém for flagrado por agir de maneira significativamente diferente do esperado para sua faixa etária confirmada, será solicitado a repetir o processo de verificação. Essa camada extra busca aumentar a eficácia da barreira inicial e dificultar a falsificação de idades.

Desde o início dos testes, mais de 50% dos usuários ativos diários nos países-piloto já realizaram a verificação. Matt Kaufman, diretor de segurança da Roblox, reforçou o compromisso da empresa, afirmando que a meta é entregar o mais alto nível de proteção possível. Essa não é a primeira ação do gênero, pois em novembro de 2024 a plataforma já havia restringido o acesso ao mensagens diretas para menores de 13 anos. Com essa expansão global, a Roblox espera estabelecer um novo padrão para comunicação segura em ambientes de jogos online, um tópico de extrema relevância para pais e responsáveis no Brasil e no mundo.

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Adriano Ladislau

Adriano é Mercadólogo, Publicitário, Professor e Podcaster. Atua há mais de 10 anos escrevendo conteúdo especializado em cultura geek e, paralelamente, desenvolveu uma carreira sólida no marketing, com foco em análise de dados e campanhas criativas. Já liderou equipes, negociou parcerias com grandes marcas e hoje ensina novos profissionais a navegar nesse universo com conteúdo direto, prático e bem-humorado. Quando não está cuidando do Santuário Geek ou do seu grupo no Telegram, provavelmente está ouvindo Queen ou maratonando um clássico do gênero Tokusatsu.

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