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Towerborne abandona modelo free-to-play em lançamento 1.0 para PS5

Towerborne, o jogo de ação e aventura da desenvolvedora Stoic, finalmente tem data para sua versão completa. A grande novidade, no entanto, não é apenas o lançamento oficial, mas uma mudança estratégica que promete agradar muitos jogadores. Com previsão para o dia 26 de fevereiro de 2026, o título deixa o programa Xbox Game Preview e abandona seu modelo original free-to-play para se tornar um jogo de compra única, com modo offline e cooperativo online incluso.

Esta mudança radical de direção, anunciada pela própria Stoic, transforma completamente a proposta de Towerborne. Em vez de um serviço contínuo que exigia conexão constante, os jogadores agora poderão adquirir a experiência completa de forma permanente. A versão 1.0 chegará simultaneamente para Xbox, PC (via Steam) e, como novidade, para o console PlayStation 5, expandindo seu alcance no início deste ano de 2026.

Uma Aposta Diferente no Cenário dos Games

A decisão de migrar de um modelo free-to-play para um jogo de compra única é um movimento ousado no atual mercado, dominado por serviços ao vivo. A Stoic parece estar ouvindo seu público desde o período de acesso antecipado, que começou em setembro de 2024. Jon Clarke, do site XboxEra, já havia elogiado o potencial do jogo em sua análise inicial, destacando que Towerborne é “descolado, caótico, deslumbrante e, acima de tudo, divertido”. Dessa forma, a mudança pode ser vista como um voto de confiança na experiência completa oferecida, sem a pressão de microtransações.

Além do novo modelo de negócios, a versão 1.0 promete consolidar todo o conteúdo e ajustes desenvolvidos com a comunidade ao longo de mais de um ano. Graças a esse feedback constante, a Stoic espera entregar uma aventura polida e satisfatória. Portanto, o lançamento de fevereiro não é apenas uma atualização, mas a materialização da visão final dos criadores, que agora inclui uma legião de fãs do PlayStation. Assim, o game tem tudo para se firmar como uma opção sólida para quem busca ação cooperativa acessível e bem executada.

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Adriano Ladislau

Adriano é Mercadólogo, Publicitário, Professor e Podcaster. Atua há mais de 10 anos escrevendo conteúdo especializado em cultura geek e, paralelamente, desenvolveu uma carreira sólida no marketing, com foco em análise de dados e campanhas criativas. Já liderou equipes, negociou parcerias com grandes marcas e hoje ensina novos profissionais a navegar nesse universo com conteúdo direto, prático e bem-humorado. Quando não está cuidando do Santuário Geek ou do seu grupo no Telegram, provavelmente está ouvindo Queen ou maratonando um clássico do gênero Tokusatsu.

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