Aposentadoria na Xenoblade, Rance no Steam e Dragon Quest X: O Ano Começa em 2026

2026 começa com notícias impactantes para os fãs de RPG. Enquanto o ano mal inicia, Soraya Saga, roteirista cofundadora da série Xenoblade Chronicles e parceira de longa data de Tetsuya Takahashi, anunciou sua aposentadoria definitiva, deixando um legado que moldou jogos como Xenogears e Xenosaga. Este movimento acontece em um momento de reflexão sobre os bastidores da indústria, ainda no início de janeiro de 2026. Paralelamente, a Steam, plataforma da Valve, aprova a chegada de diversos jogos da controversa série erótica Rance, da Alicesoft, porém com uma grande ressalva: todo o conteúdo adulto será removido, exigindo patches externos. Enquanto isso, do outro lado do oceano, os fãs ocidentais seguem na espera por Dragon Quest X, um MMORPG que, mesmo com uma oitava expansão anunciada para junho no Japão, continua sem previsão de lançamento fora do país.
Por que essas notícias importam agora? A aposentadoria de Soraya Saga resgata a história das dificuldades por trás de sagas de culto, revelando a luta pessoal da roteirista, que cuidou de familiares doentes nos últimos anos. Ela declarou não querer “arruinar” a visão solo de Takahashi após tantos percalços. Já a presença dos jogos de Rance na principal loja digital do PC reacende o debate sobre a falta de transparência e políticas inconsistentes da Valve para conteúdo adulto. Por fim, a situação de Dragon Quest X exemplifica o persistente desafio cultural e comercial que franquias japonesas tradicionais enfrentam no mercado ocidental, mesmo em 2026.
O Legado de Soraya Saga e o Futuro de Xenoblade
A saída de Soraya Saga da indústria marca o fim de uma era. Ela foi essencial na criação de personagens icônicos, como Edgar e Sabin de Final Fantasy VI, e co-escreveu os complexos enredos de Xenogears e Xenosaga. Sua decisão, tomada no final de 2025, veio após um período de cuidado com a família e repercutiu fortemente entre os fãs, que elogiaram sua influência única. Dessa forma, sua ausência já era sentida nos jogos mais recentes de Xenoblade, mas sua contribuição para a base da série é inegável. A reação calorosa da comunidade após seu anúncio parece tê-la surpreendido, oferecendo um final de carreira mais reconfortante.
Rance na Steam: Conteúdo Adulto e Políticas Opacas
A chegada de títulos como Rance 01+02, Rance 03 e Rance IX à Steam gera estranheza e debate. Como resultado da política imprevisível da plataforma, os jogos terão seu conteúdo sexual explícito completamente removido na versão padrão, seguindo um modelo conhecido de outros eroges. No entanto, isso levanta questões: por que estes são aceitos enquanto outros jogos são banidos por motivos vagos? A falta de clareza da Valve cria um ambiente incerto para desenvolvedores e consumidores. Apesar da polêmica em torno do protagonista, os jogos da série Rance são reconhecidos por suas mecânicas de RPG e estratégia robustas, atraindo um público além do conteúdo adulto.
E quanto ao Dragon Quest X? A situação continua complicada. Apesar do sucesso contínuo no Japão, com uma nova expansão, Stray Children of Time and Space, prevista para junho de 2026, Square Enix ainda vê riscos em um lançamento ocidental. A resistência histórica do público americano aos RPGs tradicionais japoneses, com seu estilo artístico de Akira Toriyama e combate por turnos, parece ser a principal barreira. Portanto, mesmo a versão offline, que eliminaria a complexidade de manter servidores, é considerada um investimento arriscado para um jogo de 14 anos. Será que 2026 trará uma mudança de mentalidade? A resposta, por enquanto, ainda é não.









