Xbox App agora permite baixar jogos em PCs Windows 11 com chip ARM

A Microsoft anunciou, neste sábado (24), uma mudança significativa para jogadores no Brasil e no mundo. A empresa expandiu o suporte do aplicativo Xbox no Windows 11, permitindo agora o download e a execução local de jogos em todos os PCs baseados na arquitetura ARM. Até então, esses dispositivos, muitos deles equipados com processadores Qualcomm Snapdragon, estavam restritos apenas ao streaming via nuvem do Game Pass. Com previsão de impactar positivamente o ecossistema, essa atualização chega para aumentar a atratividade dos notebooks com Windows on ARM, que prometem maior duração de bateria.
O suporte aos downloads começou a ser testado com usuários do programa Xbox Insiders ainda em agosto do ano passado. No entanto, o grande impulso veio graças a uma série de aprimoramentos técnicos. Em dezembro, por exemplo, a Microsoft atualizou seu emulador Prism, que agora consegue traduzir instruções mais complexas das arquiteturas x86. Como resultado direto, mais de 85% do catálogo do Game Pass já é compatível com essas máquinas, segundo a própria empresa. Para os títulos que ainda não rodam localmente, a opção de jogar pela nuvem permanece disponível.
Desempenho e Futuro dos Jogos em ARM
Apesar do avanço, é importante ter expectativas realistas sobre o desempenho. A emulação de jogos projetados para chips Intel e AMD já está decente nos dispositivos com a linha Snapdragon X Series da Qualcomm. No entanto, a experiência ainda não é ideal para todos os títulos. O próprio aplicativo Xbox conta com um recurso chamado Windows Performance Fit, que indica se um jogo deve rodar bem no hardware do usuário. Dessa forma, os jogadores podem evitar frustrações antes mesmo de iniciar o download.
O futuro, no entanto, parece promissor. A performance deve melhorar ainda mais com a chegada dos próximos chips Snapdragon X2 da Qualcomm. Ainda assim, especialistas acreditam que pode levar um tempo até que os estúdios desenvolvam versões nativas ARM64 de seus jogos. Enquanto isso, a Microsoft afirma estar trabalhando ativamente com seus parceiros para expandir a compatibilidade. Portanto, essa é uma notícia que sinaliza um passo importante na consolidação do Windows on ARM como uma plataforma viável também para o entretenimento.









