组织是《Terra Invicta》这款由Hooded Horse发行的复杂全球战略游戏的核心。无论你在2026年初选择哪个人类派系开始战役,你都会逐渐接触到各种能够扭转战局的团体。这些组织(简称orgs)涵盖政府、机构乃至犯罪集团,每个都能为你的顾问和派系在应对外星入侵的总体目标提供关键的加成。
在游戏进程中,你可以在理事会管理界面找到并获取这些组织,使用金钱、影响力或行动点数等资源。然而,由于价值观和意识形态冲突,并非所有组织对所有派系都开放,因此谨慎规划至关重要。根据顾问的职业和任务选择适合的组织,可能决定人类命运的胜负。
战略管理与游戏内演变
随着组织市场每月15日更新,新的购买机会出现,需要不断评估成本效益。你最多可以储存10个未使用的组织,这对长期规划很有帮助,也可以出售那些不再符合战略的组织。重要的是要记住,任何被拘留或失去行动能力的顾问都会失去其组织,因此需要在下一阶段任务中仔细重新配置。
组织的演变应跟随战役阶段。初期,重点应放在行政组织上,帮助在地球建立存在并获取初始资源(如金钱和用于进入太空的Boost)。中期,随着大规模项目推进,加速研究并贡献于派系特定目标的组织变得至关重要。到了终局阶段,外星威胁迫在眉睫,就需要全力优化,舍弃早期组织,优先选择那些能为最终胜利提供最宝贵资源的组织。换句话说,你的组织网络是一个动态系统,必须不断适应《Terra Invicta》带来的宇宙挑战。