Hytale:受Minecraft启发的游戏,险些被取消后逆袭成现象

2025年险些被取消,Hytale在2026年重生并成为现象级游戏,登顶Twitch直播平台,首日销量突破100万份。

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Hytale:受Minecraft启发的游戏,险些被取消后逆袭成现象

Hytale,这款受Minecraft启发的冒险与建造游戏,去年年中险些被取消,却在2026年初上演了游戏行业最惊人的逆转之一。自联合创始人Simon Collins-Laflamme于11月从Riot Games手中回购游戏版权后,团队于1月13日推出了抢先体验版,并立即取得了压倒性的成功。游戏首日销量超过100万份,发售后不久便成为Twitch直播平台上观看人数最多的游戏,同时在线观众超过42万。

这一令人印象深刻的复苏得益于多种因素,包括模组社区的热情以及脱离Riot后更灵活的管理。该项目始于十多年前,于2020年被《英雄联盟》巨头收购,但一直面临开发范围与进度问题。然而,新的独立团队以创纪录的速度将游戏上线,并凭借初期收入确保了未来两年的开发资金。就这样,一款看似注定被遗忘的游戏,重生为当下最大的现象之一。

跌宕起伏的旅程

Hytale至今的历程充满了巨大的期望与深深的失望。2025年夏季,当时作为Riot子公司的Hypixel Games宣布取消该项目。时任CEO Aaron “Noxy” Donaghey解释说,游戏的宏大愿景需要更多时间才能妥善实现。这一消息对期待多年的粉丝来说无疑是沉重打击。另一方面,Simon Collins-Laflamme决定重新掌控项目,彻底改变了故事的走向。

随着抢先体验版的推出,玩家和内容创作者的反应极为积极。Collins-Laflamme本人形容这一局面“超现实”,对社区的大力支持以及对其早期状态的理解表示感谢。他还提到,收到的反馈中有很大一部分已在计划之中,这为未来的开发增添了信心。因此,看似终结的局面,竟变成了这个雄心勃勃的方块冒险世界一个充满希望的新起点。