《我的世界》创作者试玩Hytale,称仍偏爱原作

《我的世界》创作者试玩了Hytale并给出评价:他更偏爱原作。新游戏团队感谢了这番称赞,并承诺未来会有明显差异。

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《我的世界》创作者试玩Hytale,称仍偏爱原作

Hytale,Hypixel Studios备受期待的冒险与建造游戏,获得了该类型最重要人物之一的褒贬不一的评价。2026年初,《我的世界》首席开发者Jens "Jeb" Bergensten试玩了这款游戏,并表示尽管制作精良,他仍然更喜欢Mojang的经典之作。这一公开声明引发了Hytale团队的尊重回应,他们否认直接竞争,并承诺未来几年两款游戏之间的差异将更加明显。

Bergensten的评论实属罕见,因为他几乎不公开谈论其他游戏。因此,他的话在业界具有重大分量。他强调希望Hytale能与《我的世界》有更大不同,但认可了Hypixel Studios团队的工作质量——该团队由创建了《我的世界》最受欢迎多人服务器的资深玩家组成。与此同时,Hypixel创始人Simon Collins-Laflamme感谢了这番称赞,认为这是他们能得到的最佳评价。

未来愿景不同

在回应中,Collins-Laflamme明确阐述了Hytale的目标背景。这款游戏并非作为直接竞争对手而设计,而是一种全新体验,更侧重于战斗、深度探索和奇幻元素。因此,团队相信,随着时间的推移,玩家将看到两款作品之间的巨大区别。此外,模组制作将是Hytale的核心支柱,Bergensten本人也表示将在未来密切关注这一方面,并承诺稍后会进一步游玩。

尽管双方互相欣赏,但《我的世界》创作者的看法强化了这一拥有超过15年历史的文化现象的持久影响力。然而,开发者之间的友好交流展示了该类型内部健康创新的氛围。因此,粉丝们可以期待两种不同的选择,而非一场对决:《我的世界》久经考验的创意自由与简洁,以及Hytale承诺带来的更偏向冒险与叙事的玩法。