《时光之轮》迎来动画重启:剧集、电影与游戏齐发,但有个重要细节

iwot Studios 宣布将推出基于《时光之轮》的动画剧集、动画电影和游戏,并与《英雄联盟:双城之战》的 Thomas Wu 合作。该项目旨在吸引年轻观众并拓展全球市场。

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《时光之轮》迎来动画重启:剧集、电影与游戏齐发,但有个重要细节

《时光之轮》(The Wheel of Time),这部世界文学史上最宏大的奇幻史诗之一,正式回归了——但形式将与粉丝们以往所知的截然不同。作为罗伯特·乔丹(Robert Jordan)作品版权持有者,iwot Studios 宣布,他们正在开发一部全新的动画剧集、动画电影以及一款设定在该系列宇宙中的电子游戏。然而,这一消息的伴随而来的一个细节,却在粉丝群体中引发了争议。

这一举措显然是瞄准了年轻观众群体和该知识产权(IP)的全球扩张,这标志着与 Prime Video 播出的真人剧集相比,策略上发生了重大转变。该真人剧集在播出了三季后被取消。此外,这些新项目尚未确定发行平台,这意味着该系列可能会完全脱离亚马逊。

## iwot Studios 关于《时光之轮》的公告

iwot Studios 透露,他们正在从三个主要方面着手:一部动画剧集、动画电影(animated feature films)以及一款面向 PC 和移动端的电子游戏。所有项目都将与 Thomas Wu 合作开发。Thomas Wu 以其在 Netflix 动画剧集《英雄联盟:双城之战》(Arcane)中的工作以及参与《英雄联盟》(League of Legends)的创作者 Riot Games 而闻名。Anthony Borquez 的 Initiate Entertainment 也参与了这些制作。

根据公告,这些项目被描述为面向“年轻观众”,并旨在“扩大该系列的全球影响力”。而游戏则旨在“跨平台拓展该系列的覆盖范围,并吸引全球粉丝”。

## 策略转变:从真人剧到动画宇宙

《时光之轮》的真人剧集由 Prime Video 制作,其明确目标是争夺那些热衷于史诗奇幻的观众群体,他们曾消费过《权力的游戏》,并对 Netflix 的《巫师》(The Witcher)和亚马逊的《指环王:力量之戒》(The Lord of the Rings: The Rings of Power)表现出兴趣。然而,在播出了三季后,该项目被取消了。

现在,方法发生了彻底改变。iwot Studios 没有选择与高预算的真人剧集直接竞争,而是押注于动画,以此来吸引新一代粉丝,并使罗伯特·乔丹的宇宙更加易于接触。这一决定可能表明,在未来可能对真人剧集进行投资之前,他们正试图建立一个坚实的观众基础。

## Thomas Wu 与《双城之战》的经验

Thomas Wu 的加盟是此次公告中最受关注的亮点之一。这位专业人士在将电子游戏宇宙改编成高质量动画方面拥有丰富的经验,他曾参与了《英雄联盟:双城之战》的成功制作,该剧集改编自《英雄联盟》,在 Netflix 上获得了观众和评论界的一致好评。

Wu 在一份官方声明中表示:“我认为,将《时光之轮》扩展成完全真实、整合、互动和动画化的叙事体验,是一个巨大的机会。”“其深厚的背景神话为该系列持续的、跨平台的发展提供了基础。”

## 制作幕后

iwot Studios 的首席执行官 Rick Selvage 和首席运营官 Larry Mondragon 正在领导该系列的新阶段。他们两人都曾制作过真人剧集,现在正协调向动画和互动形式的过渡。用他们的话说,Thomas Wu “一贯展现出将叙事转化为全球娱乐系列的能力”。

Selvage 表示:“他在叙事、技术和系列架构的交叉领域的履历,使他特别有资格帮助《时光之轮》扩展到新的沉浸式形式。”

## 文学基础:14本书与庞大的神话体系

《时光之轮》改编自罗伯特·乔丹的史诗奇幻小说,共计14部,于1990年至2013年间出版。乔丹于2007年去世,未能完成故事,但他留下了详细的笔记,以便他的作家同事 Brandon Sanderson 完成这个传奇。Sanderson 撰写了该系列的最后三本书。

值得注意的是,Sanderson 最近与 Apple TV+ 签署了一项前所未有的协议,将他自己的奇幻宇宙《尘埃》(Cosmere)改编成电影和电视。这一举动表明,文学奇幻改编市场仍然火热且竞争激烈。

## 该系列的未来展望

尽管 iwot Studios 的高管们表现出极大的热情,但仍有许多未知数。这些动画项目和游戏尚未确定发行商或流媒体平台,这意味着观众在哪里可以观看和玩这些新作品仍然是开放性的。

粉丝社区的反应则褒贬不一。一部分粉丝对动画改编的可能性感到兴奋,认为它可能更忠实于原作的宏大内容——许多人认为原作由于情节复杂和人物众多,难以改编成真人剧集。然而,其他人则对真人剧集的取消表示沮丧,并质疑动画能否捕捉到原著成熟的基调。

## 粉丝反应与目标受众的辩论

在专业出版物的评论区,许多粉丝表达了不同的观点。一些人强调,动画可能是忠实呈现《时光之轮》的魔法和奇幻世界的理想形式。另一些人则质疑将该系列定位为年轻观众的决定,因为原著包含成人和复杂的主题,他们认为这些主题与面向儿童的风格不太相符。

这场辩论反映了在改编大型系列时一个反复出现的困境:如何在忠实于原作的同时,吸引新观众并确保长期的商业可行性。