Criador do Minecraft diz que jogar Hytale é ‘melhor voltar ao original’

Hytale, o aguardado jogo de aventura e sobrevivência em blocos inspirado em Minecraft, recebeu um feedback direto de ninguém menos que Jens “Jeb” Bergensten, o principal criativo da Mojang, a desenvolvedora do título original. Em janeiro de 2026, logo após o lançamento do acesso antecipado do Hytale, Jeb comentou nas redes sociais que, apesar do bom polimento, sua impressão inicial foi a de que valeria mais a pena jogar Minecraft. Essa declaração, no entanto, longe de causar atrito, gerou um diálogo público e respeitoso com os criadores do novo jogo, que concordam com a análise e prometem entregar uma experiência mais única no futuro.
O comentário do veterano desenvolvedor surgiu em resposta a um usuário, onde ele detalhou sua experiência. “Joguei um pouco de Hytale”, disse Jeb. “Eu gostaria que ele se diferenciasse mais do Minecraft. O jogo é bem polido, mas minha sensação ao jogar foi que era melhor voltar e jogar Minecraft”. Apesar dessa primeira impressão, ele fez questão de ressaltar que o projeto ainda está em estágio inicial e que os mods serão um ponto forte, prometendo dar mais chances ao game. Por isso, a fala foi vista mais como um feedback construtivo do que uma crítica destrutiva.
Resposta da Hypixel: Concordância e Visão de Futuro
Simon Collins-Laflamme, fundador do estúdio Hypixel, respondeu ao comentário de Jeb com um longo texto, agradecendo o elogio ao polimento e concordando plenamente com a perspectiva. “Jeb dizer que Hytale é bem polido é o melhor elogio que poderíamos receber”, escreveu. Ele admitiu que muitos dos elementos que vão diferenciar Hytale do Minecraft — como masmorras, chefes, missões e uma ênfase maior em combate e fantasia — simplesmente ainda não estão no jogo na versão de acesso antecipado. Dessa forma, a sensação de similaridade é, no momento, inevitável.
Collins-Laflamme foi enfático ao explicar a visão do estúdio. “Não estamos aqui para competir com o Minecraft, muito menos para substituí-lo. Queremos criar um jogo que ressoe conosco”. Ele citou influências como World of Warcraft e Dungeons & Dragons, revelando o desejo de criar um RPG de ação e aventura distinto. Portanto, a promessa é que, com o tempo e a adição de mais conteúdo, os dois jogos seguirão caminhos diferentes. Enquanto o Minecraft mantém seu foco na construção criativa e no sandbox relaxante, o Hytale buscará seu espaço com uma proposta mais orientada para narrativa e desafio.
O diálogo entre as duas figuras centrais mostra um cenário maduro na indústria de games. Em vez de uma rivalidade acirrada, há um reconhecimento mútuo e uma clara intenção de oferecer experiências complementares aos jogadores. Assim, o comentário inicial de Jeb, que poderia ser visto como um balde de água fria, acabou se tornando um marco positivo, destacando tanto o respeito pelo trabalho bem executado quanto a expectativa saudável por inovação. O futuro do Hytale, portanto, parece depender da capacidade da Hypixel em cumprir sua promessa de entregar um mundo de fantasia único, conquistando seu próprio público sem deixar de honrar suas raízes.









