Crisol: Theater of Idols, novo horror da Blumhouse, tem data de lançamento

A Blumhouse Games, divisão de jogos da famosa produtora de filmes de terror, anunciou nesta segunda-feira, 26 de janeiro de 2026, a data de lançamento de seu próximo grande projeto. Intitulado Crisol: Theater of Idols, o jogo de horror em primeira pessoa chega às plataformas digitais e consoles no dia 10 de fevereiro deste ano. Desenvolvido pelo estúdio espanhol Vermila, o título promete uma experiência intensa, combinando elementos de franquias aclamadas como Amnesia, BioShock e Dishonored, o que tem gerado grande expectativa entre os fãs do gênero.
O jogador assume o papel de Gabriel, um soldado que precisa explorar a ilha amaldiçoada de Tormentosa, uma versão distorcida da Espanha. A mecânica central do jogo gira em torno do uso do sangue do protagonista, que serve tanto como arma quanto como linha de vida. Dessa forma, a narrativa convida os jogadores a desvendarem segredos sombrios e enfrentarem inimigos aterrorizantes. A relevância do lançamento é amplificada pela reputação da Blumhouse no cinema do terror, responsável por sucessos como M3gan e A Freira, que agora busca conquistar o público gamer.
Demo disponível e futuro da Blumhouse nos games
Para quem deseja experimentar a atmosfera do jogo antes do lançamento, uma demonstração jogável já está disponível na Steam. A versão de testes, aliás, já recebeu uma classificação “Majoritariamente Positiva” na plataforma da Valve, indicando uma recepção promissora por parte dos jogadores que a experimentaram. Além disso, o lançamento está confirmado para PC via Steam e para os consoles da geração atual, garantindo um alcance amplo para o público brasileiro interessado.
Este movimento da Blumhouse Games faz parte de uma estratégia maior da empresa para expandir seu universo de terror para além das telas. Enquanto isso, a produtora também trabalha em outras adaptações cinematográficas de games, como o filme baseado no popular Phasmophobia. Portanto, Crisol: Theater of Idols não é apenas mais um lançamento, mas um passo significativo na consolidação de um grande estúdio de cinema dentro da indústria dos videogames, prometendo sustos e uma narrativa imersiva para o início de 2026.









