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De Pong a Minecraft: os 10 jogos que moldaram a indústria dos games

Videogames não são apenas entretenimento, mas também marcos culturais e tecnológicos que moldaram uma indústria global. Em janeiro de 2026, olhar para trás revela uma história escrita por títulos pioneiros que definiram padrões de design, narrativa e modelos de negócio. Desde o simples Pong em 1972, que provou a viabilidade comercial dos jogos, até o revolucionário Minecraft, que colocou a criatividade do jogador no centro, esses games transformaram a forma como milhões de brasileiros e pessoas no mundo todo interagem com a tecnologia e o lazer digital. A influência desses clássicos permanece viva, ditando tendências e inspirando novas gerações de desenvolvedores.

Essa transformação aconteceu de forma gradual, mas decisiva, ao longo de décadas. Títulos como Super Mario Bros., por exemplo, foram cruciais para recuperar a credibilidade da indústria após a crise de 1983, enquanto Grand Theft Auto III redefiniu completamente o conceito de mundo aberto tridimensional. Dessa forma, cada um desses jogos funcionou como um catalisador, introduzindo inovações que se tornaram pilares para os games modernos que dominam o mercado atual, inclusive no Brasil, onde a cultura gamer só faz crescer.

Os pilares da indústria dos games

Analisando a trajetória, é possível identificar dez jogos fundamentais. The Legend of Zelda, lançado em 1986, introduziu a exploração não linear e a sensação de liberdade que hoje é padrão em RPGs e aventuras. Pouco depois, Tetris conquistou o planeta com sua simplicidade genial, provando que uma mecânica minimalista podia ultrapassar barreiras culturais e etárias, um legado claro nos jogos mobile atuais.

Na década de 90, a revolução continuou. Doom popularizou os jogos em primeira pessoa e a cultura de mods, enquanto Final Fantasy VII elevou a narrativa nos RPGs a um patamar cinematográfico. Logo em seguida, Half-Life integrou história e jogabilidade de uma maneira sem precedentes, influenciando uma geração de FPSs. Já nos anos 2000, World of Warcraft consolidou o modelo de jogo como serviço contínuo, um conceito que domina muitas franquias AAA e free-to-play atualmente.

Um legado que permanece vivo

O impacto desses títulos vai muito além da nostalgia. Eles estabeleceram as bases técnicas e criativas para praticamente todos os gêneros populares hoje. O modelo de mundo aberto de GTA III, por exemplo, ecoa em sucessos contemporâneos, assim como a filosofia de criatividade livre do Minecraft inspira jogos e ferramentas educacionais. Portanto, entender essa história é compreender não apenas de onde viemos, mas também para onde os games podem ir, com a inovação sempre guiada pelos pilares erguidos por esses clássicos inesquecíveis.

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Adriano Ladislau

Adriano é Mercadólogo, Publicitário, Professor e Podcaster. Atua há mais de 10 anos escrevendo conteúdo especializado em cultura geek e, paralelamente, desenvolveu uma carreira sólida no marketing, com foco em análise de dados e campanhas criativas. Já liderou equipes, negociou parcerias com grandes marcas e hoje ensina novos profissionais a navegar nesse universo com conteúdo direto, prático e bem-humorado. Quando não está cuidando do Santuário Geek ou do seu grupo no Telegram, provavelmente está ouvindo Queen ou maratonando um clássico do gênero Tokusatsu.

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