Hytale

Hytale, jogo inspirado em Minecraft, vira fenômeno após quase ser cancelado

Hytale, o jogo de aventura e construção inspirado em Minecraft que quase foi cancelado no meio do ano passado, protagonizou uma das maiores reviravoltas da indústria de games neste início de 2026. Após o cofundador Simon Collins-Laflamme recomprar os direitos do jogo da Riot Games em novembro, a equipe conseguiu lançar uma versão de acesso antecipado no dia 13 de janeiro, conquistando um sucesso imediato e avassalador. O jogo vendeu mais de um milhão de cópias em seu primeiro dia e, logo após o lançamento, se tornou o jogo mais assistido na plataforma de streaming Twitch, com mais de 420 mil espectadores simultâneos.

Essa recuperação impressionante acontece devido a uma combinação de fatores, incluindo a paixão da comunidade de modders e uma gestão mais ágil após a saída da Riot. O projeto, que começou há mais de uma década e foi adquirido pela gigante de League of Legends em 2020, enfrentou problemas de escopo e desenvolvimento. No entanto, a nova equipe independente conseguiu colocar o jogo no ar em tempo recorde, garantindo recursos para os próximos dois anos de desenvolvimento com a receita inicial. Dessa forma, um título que parecia fadado ao esquecimento renasceu como um dos maiores fenômenos do momento.

Uma jornada de altos e baixos

A trajetória do Hytale até aqui foi marcada por expectativas enormes e decepções profundas. No verão de 2025, a Hypixel Games, então subsidiária da Riot, anunciou o cancelamento do projeto. Na época, o ex-CEO Aaron “Noxy” Donaghey explicou que a visão ambiciosa do jogo exigiria muito mais tempo para ser realizada de forma adequada. Esse anúncio foi um golpe duro para os fãs que aguardavam o jogo há anos. Por outro lado, a decisão de Simon Collins-Laflamme de retomar as rédeas do projeto mudou completamente o rumo da história.

Com o acesso antecipado já disponível, a reação dos jogadores e criadores de conteúdo tem sido extremamente positiva. O próprio Collins-Laflamme descreveu a situação como “surrealista”, expressando gratidão pelo apoio maciço e pela compreensão da comunidade em relação ao estado inicial do jogo. Ele também mencionou que muito do feedback recebido já estava planejado, o que dá confiança para o futuro do desenvolvimento. Portanto, o que parecia o fim se transformou em um novo e promissor começo para este ambicioso mundo de blocos e aventura.

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Adriano Ladislau

Adriano é Mercadólogo, Publicitário, Professor e Podcaster. Atua há mais de 10 anos escrevendo conteúdo especializado em cultura geek e, paralelamente, desenvolveu uma carreira sólida no marketing, com foco em análise de dados e campanhas criativas. Já liderou equipes, negociou parcerias com grandes marcas e hoje ensina novos profissionais a navegar nesse universo com conteúdo direto, prático e bem-humorado. Quando não está cuidando do Santuário Geek ou do seu grupo no Telegram, provavelmente está ouvindo Queen ou maratonando um clássico do gênero Tokusatsu.

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