**Hytale**, el juego de aventura y construcción inspirado en Minecraft que casi fue cancelado a mediados del año pasado, protagonizó uno de los mayores giros de la industria de los videojuegos a principios de 2026. Tras la recompra de los derechos del juego a Riot Games por parte del cofundador Simon Collins-Laflamme en noviembre, el equipo logró lanzar una versión de acceso anticipado el 13 de enero, logrando un éxito inmediato y abrumador. El juego vendió más de un millón de copias en su primer día y, poco después del lanzamiento, se convirtió en el juego más visto en la plataforma de streaming Twitch, con más de 420 mil espectadores simultáneos.
Esta recuperación impresionante se debe a una combinación de factores, incluyendo la pasión de la comunidad de modders y una gestión más ágil tras la salida de Riot. El proyecto, que comenzó hace más de una década y fue adquirido por el gigante de *League of Legends* en 2020, enfrentó problemas de alcance y desarrollo. Sin embargo, el nuevo equipo independiente logró poner el juego en línea en tiempo récord, asegurando recursos para los próximos dos años de desarrollo con los ingresos iniciales. De esta manera, un título que parecía condenado al olvido renació como uno de los mayores fenómenos del momento.
## Un viaje de altibajos
La trayectoria de Hytale hasta ahora ha estado marcada por enormes expectativas y profundas decepciones. En el verano de 2025, Hypixel Games, entonces subsidiaria de Riot, anunció la cancelación del proyecto. En aquel momento, el ex-CEO Aaron “Noxy” Donaghey explicó que la visión ambiciosa del juego requeriría mucho más tiempo para realizarse adecuadamente. Este anuncio fue un duro golpe para los fans que llevaban años esperando el juego. Por otro lado, la decisión de Simon Collins-Laflamme de retomar las riendas del proyecto cambió completamente el rumbo de la historia.
Con el acceso anticipado ya disponible, la reacción de los jugadores y creadores de contenido ha sido extremadamente positiva. El propio Collins-Laflamme describió la situación como “surrealista”, expresando gratitud por el apoyo masivo y la comprensión de la comunidad respecto al estado inicial del juego. También mencionó que gran parte de los comentarios recibidos ya estaban planeados, lo que da confianza para el futuro del desarrollo. Por lo tanto, lo que parecía el fin se transformó en un nuevo y prometedor comienzo para este ambicioso mundo de bloques y aventura.
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