The Last Train: Baquedano transforma trajeto de metrô em pesadelo de horror

The Last Train: Baquedano, um jogo de horror psicológico em primeira pessoa, está disponível agora para Xbox Series X|S e Xbox One. Desenvolvido pelo estúdio Pdpartid@games, sob a direção de Diego Alonso Gajardo, o título transforma uma situação cotidiana – adormecer no metrô – em uma experiência perturbadora. Em janeiro de 2026, o game chega ao catálogo da ID@Xbox, oferecendo uma narrativa intensa e imersiva que se passa nos corredores abandonados da estação de metrô Baquedano. A premissa é relevante por fundir referências da cultura internet com um horror psicológico que torna o familiar aterrorizante, explorando o medo do que é conhecido em um contexto sinistro.
O jogo funciona como uma experiência de exploração e sobrevivência, onde o jogador precisa usar a calma e a observação para escapar enquanto é perseguido por uma presença familiar. Dessa forma, a mecânica principal envolve a resolução de puzzles leves e a descoberta de pistas ambientais que revelam uma história mais profunda. Como resultado dessa abordagem, o título promete alta rejogabilidade, graças à inclusão de quatro finais diferentes, cada um adicionando novas camadas de interpretação à trama.
O Rosto Familiar do Terror
Um dos elementos mais marcantes de The Last Train: Baquedano é a presença de Tung Tung Sahur, uma figura amplamente reconhecida do universo viral da internet. No entanto, dentro do jogo, esse rosto familiar assume um papel profundamente perturbador. O que antes era motivo de humor e identificação se transforma em uma fonte de tensão psicológica, criando um contraste deliberadamente inquietante. A sensação de ver algo que você conhece, mas em um lugar onde ele não deveria estar, torna-se o motor emocional central da experiência, elevando o susto para além do jump scare tradicional.
Além disso, os desenvolvedores priorizaram uma ambientação urbana realista, inspirada em estações de metrô do mundo real. Essa decisão artística faz com que o horror pareça palpável e desconfortavelmente próximo da nossa realidade. Portanto, a proposta do jogo vai além de monstros convencionais, focando no terror do cotidiano e nas rotinas que consideramos seguras. A pergunta que fica é: você está pronto para descer até a última parada? Apenas tome cuidado para não pegar no sono no caminho.









