El smurfing, la práctica de jugar en una cuenta de nivel más bajo que tu habilidad real, ahora es oficialmente una infracción sancionable en League of Legends. La histórica decisión, tomada por la desarrolladora Riot Games, llega en enero de 2026 y sorprende a la comunidad tras casi dos décadas en las que la conducta era tolerada. El anuncio aparece dentro del propio juego, a través de una nueva categoría de denuncia llamada “manipulación del rango”. Por ello, los jugadores sorprendidos creando o usando cuentas secundarias para dominar partidas de rangos inferiores podrían sufrir penalizaciones, aún no divulgadas por la empresa.
La medida de Riot busca combatir una de las mayores fuentes de frustración en la comunidad. Esto se debe a que un jugador profesional o de alto nivel en una partida de Elo bajo, como Bronce o Plata, distorsiona por completo la experiencia. Debido a esta disparidad, los oponentes legítimos de ese nivel de habilidad tienen casi cero posibilidades de victoria, convirtiendo la partida en algo injusto y desagradable. El cambio es posible gracias a la reciente habilitación del “duo queue” en los rangos más altos. Esa era una de las justificaciones antiguas del smurfing, pues permitía que streamers y amigos jugaran juntos.
¿Cómo será el castigo y por qué la confusión?
A pesar de la nueva opción en el menú de denuncias, Riot aún no ha detallado oficialmente los castigos ni cómo se aplicará la norma. Esta falta de claridad es el principal motivo de la división de opiniones. Sin embargo, el potente antitrampas Riot Vanguard, con acceso a nivel de kernel en la PC del jugador, puede ser una herramienta crucial para identificar múltiples cuentas de un mismo usuario, dificultando ocultar smurfs.
Por otro lado, existe una teoría dentro de la comunidad de que la nueva categoría de denuncia podría ser meramente simbólica, similar a la antigua opción “jugador inhabilitado”, que servía más para desahogarse que para castigar efectivamente. Mientras tanto, muchos jugadores celebran la medida, esperando una experiencia en línea más justa. Aun así, algunos creadores de contenido y jugadores casuales están preocupados, pues usaban cuentas secundarias para practicar nuevos campeones sin perjudicar su desempeño en su cuenta principal.
De esta forma, el impacto real de la nueva política solo quedará claro en los próximos meses. Todo depende de cómo Riot equilibre el combate contra los abusos con las necesidades legítimas de parte de su base de jugadores. La comunidad espera con ansias un comunicado oficial que explique los criterios y las penalizaciones, con la esperanza de que el juego se convierta en un entorno más equilibrado para todos en 2026.
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